Official Brawl Stars news

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14 avr. 2025
Blog – Brawl Stars

NOTRE TOUT PREMIER ÉVÉNEMENT COMMUNAUTAIRE P2W !

C'est l'heure de l'événement PAY TO... Euh, je veux dire l'événement PLAY TO WIN ! #BrawlStarsP2W

Vous avez 10 jours pour gagner autant de récompenses que possible, y compris une ULTRA BOÎTE DES TROPHÉES ! Il n'y a pas de limite de récompenses pour cet événement, seul le temps est limité !


COMMENT PARTICIPER ET PLUS D'INFOS

Dans cet événement, ce sont les ÉLIMINATIONS qui comptent ! Tout ce que vous avez à faire, c'est ^£#$ des brawlers !

Vous atteignez chaque palier au bout d'un milliard d'éliminations. Les récompenses des paliers atteints apparaîtront à la prochaine réinitialisation quotidienne du magasin !


RÉCOMPENSES

PaliersRécompenses
15 prix Starr
21 000 pièces
33 cadeaux
41 000 points de pouvoir
51 prix Starr mythique
62000 blings
71 prix Starr légendaire
8500 crédits
91 prix Starr d'hypercharge
10Ultra boîte des trophées*
1110 prix Starr
1210 prix Starr
Palier 13 et au-delà10 prix Starr

* ATTENTION : vous ne recevrez l'ultra boîte des trophées qu'après la fin de l'événement.


CONCOURS SPÉCIAL !

Vous pouvez gagner une année complète de Pass Brawl Plus ! Et si les maths, c'est pas votre truc, sachez que ça correspond à 12 Pass Brawl Plus.

Mais ce n'est pas tout ! Si vous faites partie des heureux gagnants, vous recevrez aussi 10 Pass Brawl Plus à partager avec vos amis !

COMMENT ?

Partagez vos plus belles actions sur les réseaux sociaux avec le hashtag #BrawlStarsP2W et nous choisirons les 5 gagnants après la fin de l'événement !

L'événement communautaire Play to Win commence maintenant et se termine le 24 avril à 9 h UTC !

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31 mars 2025
Blog – Brawl Stars

NOUVEAUX CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRAGE !

BUFFS

EDGAR

  • Délai de récupération des gadgets réduit :

    • Chargeur induction : 23 s → 21 s

    • Protections : 19 s → 17 s

CHARLIE

  • Taux de charge du super augmenté : 7 → 6 attaques

BO

  • Taux de charge de l'hypercharge augmenté : 35 % → 45 %

ELIZ@

  • Taux de charge de l'hypercharge augmenté : 30 % → 40 %

MOE

  • Vitesse de rechargement augmentée : 2 s → 1,5 s

MAX

  • Délai de récupération du gadget réduit :

    • Baskets de recul : 12 s → 10 s

SHADE

  • Délai de récupération du gadget réduit :

    • Coup d'effroi : 11 s → 9 s

FINX

  • Vitesse de déplacement augmentée

  • Vitesse de rechargement augmentée : 1,6 s → 1,3 s

TARA

  • Taux de charge du super augmenté : 11 → 10 attaques

LOLA

  • Taux de charge de l'hypercharge augmenté : 25 % → 35 %

NERFS

HANK

  • Les projectiles hyperchargés visent avec 50 % de précision en moins

STU

  • Durée du gadget réduite :

    • Levier de vitesse : 30 s → 10 s

Monsieur M.

  • Réunion de robo-porteurs :

    • Dure désormais 10 s

    • Vitesse de déplacement réduite : 1,4 → 1,3

SAM

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 % → 20 %

BÉA

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Ruche enragée : 17 s → 20 s

POCO

  • Délai de récupération des gadgets augmenté :

    • Diapason : 16 s → 20 s

    • Chant de protection : 11 s → 18 s

BERRY

  • Soins des attaques de base réduits : 50 % → 40 % des dégâts d'attaque

OLLIE

  • Taux de charge du super réduit : 5 → 6 attaques de base

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Régulateur : 17 s → 20 s

MELODY

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 35 % → 25 %

JUJU

  • Bouclier du gadget réduit :

    • Élémentaliste : 50 % → 30 %

JANET

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 50 % → 40 %

GRAY

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Canne ferrée : 18 s → 20 s

LOU

  • Taux de charge du super réduit : 8 → 9 attaques

CARL

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Pot d'échappement : 15 s → 17 s

LÉON

  • Durée du gadget réduite :

    • Sucette masquée : 15 s → 10 s

SQUEAK

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Élastique : 11 s → 14 s

MEEPLE

  • Délai de récupération des gadgets augmenté :

    • Cité médiévale : 20 s → 22 s

    • Ragequit : 16 s → 18 s

MORTIS

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 % → 30 %

ROSA

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Lampe solaire : 10 s → 13 s

D'JINN

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Gants chercheurs : 16 s → 20 s

BELLE

  • Délai de récupération du gadget augmenté :

    • Œuf explosif : 17 s → 20 s

FRANK

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 % → 30 %

CHESTER

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 % → 30 %

MEG

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 % → 35 %

CORRECTIONS

  • Ash, Lola et Buster ne peuvent plus charger leur hypercharge tant qu'elle est active.

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas changer l'équipement de certains brawlers spécifiques (Sam, Meg, Mandy, Carl, Grom, Chester, Monsieur M., Béa, Hank, Bo, Lola) avec l'hypercharge débloquée avant de lancer un match classé en Mythique ou plus.

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21 mars 2025
Blog – Brawl Stars

COUPE BRAWL : DÉCOUVREZ LE LIEU DE L'ÉVÉNEMENT !

Le Championnat Brawl Stars débarque en Amérique du Nord pour la toute première fois : la Coupe Brawl aura lieu au DreamHack de Dallas ! Préparez-vous pour une compétition intense et des moments inoubliables : suivez toute l'action du 23 au 25 mai en personne ou sur event.brawlstars.com pour le premier événement international de 2025 !

En plus d'une partie de la cagnotte de 50 000 $, les gagnants pourront remporter une place pour la finale du mondial ou pour les QDC pour leur région d'origine, un tournant décisif pour le reste du circuit compétitif !

La Coupe Brawl mettra en scène les meilleures équipes de 6 régions différentes :

  • 1 équipe d'Asie de l'Est

  • 1 équipe d'Asie du Sud ou d'Asie du Sud-Est

  • 2 équipes de la région EMEA

  • 1 équipe d'Amérique du Sud

  • 2 équipes d'Amérique du Nord

  • 1 équipe de Chine continentale


Watch the announcement video!

Tickets et produits dérivés exclusifs

Pour ceux qui comptent se rendre à la Coupe Brawl en personne, c'est une occasion en or ! Tous les joueurs qui se rendront au DreamHack à Dallas pourront suivre l'action, mais ceux qui en veulent plus pourront se procurer des produits dérivés Brawl Stars exclusifs ! Les deux options sont disponibles ici.

Gagnez de l'EXP Pass Pro en suivant l'événement !

Vous ne pouvez pas vous rendre à l'événement ? Pas grave ! Toute l'action sera diffusée en direct sur event.brawlstars.com, où vous pourrez regarder et interagir avec l'événement pour gagner de l'EXP Pass Pro et des récompenses, pour améliorer Colt astral jusqu'au niveau VI !

L'événement aura lieu du 23 au 25 mai à partir de 11 h CST / 19 h CEST ! À bientôt !

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14 mars 2025
Blog – Brawl Stars

NOTES DE MISE À JOUR : NOUVEAU MODE CLASSÉ, LUMI & FINX !

MAINTENANCE - 12 MARS

CORRECTIONS :

  • Si vous échangez votre brawler avec celui d'un allié en match classé, le brawler échangé ne contient plus l'équipement choisi par votre allié.

  • Les cartes de combat classées sont désormais affichées correctement (pour de vrai, cette fois-ci !).

  • Le jeu ne plante plus quand Sam élimine un ennemi qui peut projeter les ennemis en arrière.

  • L'appareil ne plante plus quand Finx utilise son gadget Interruption sur le Baril de sel de Penny, le Sacs de sable de Médor et le Cactus en pot de Spike. Pour cela, nous avons dû désactiver l'effet d'immobilisation de Finx sur ces objets, mais cela sera réparé lors de la prochaine mise à jour.

  • Les profils des joueurs aux rangs de Maître et Pro s'affichent désormais correctement.


MAINTENANCE ET MISE À JOUR OPTIONNELLE - 4 MARS

CORRIGÉ EN MAINTENANCE :

  • Un bug visuel en mode Classé qui affichait une récompense lorsque le joueur était promu à un rang déjà atteint auparavant.

  • Lors de l'échange de brawlers en match classé, tous les brawlers étaient notés comme au MAX et en favori.

  • Nombre erroné d'étoiles dans les cartes de combat de 2024 (la plupart d'entre vous avez récupéré 10 étoiles de bronze, youpi).

  • Le projectile d'attaque de base de Polly calavera disparaissait en plein vol si le pouvoir star Embuscade était actif.

  • Les visuels de l'hypercharge de l'ours de Nita étaient inversés

  • Les attaques de base de Tick Cerbère et Willow scorpionne étaient parfois élargies

CORRIGÉ AVEC UNE MISE À JOUR OPTIONNELLE Téléchargez-la ici :

  • Les adversaires transportant la balle en brawlball et se faisant repousser, tirer ou immobiliser ne la lâchaient pas

  • Le super de Juju ne fonctionnait pas sur l'eau

  • Lily se téléportait vers des ennemis touchés par son super même si elle était dans le Royaume des ombres

  • Des brawlers bannis par l'équipe adversaire en ligue diamant du mode classé pouvaient être sélectionnés

  • D'autres soucis visuels et de localisation


NOUVEAU PASS PRO, DEUX NOUVEAUX BRAWLERS, COLLAB AVEC UNO, MODIFICATIONS DES GADGETS ET PLUS ENCORE !

NOUVEAU BRAWLER : FINX !

MYHTIQUE - CONTRÔLE

Propriétaire de l'escape room de Starr Park, Finx devrait normalement aider les visiteurs à s'en sortir. Au lieu de ça, il utilise ses capacités de contrôle du temps pour semer la zizanie !

Ah, et il ADORE les chats.

ATTAQUE PRINCIPALE : CHRONO-MISSILES

Finx envoie 3 projectiles à longue portée. Les projectiles latéraux infligent 50 % des dégâts du projectile central.

SUPER : VORTEX TEMPOREL

Finx déforme le temps dans une zone, ralentissant les projectiles des ennemis et accélérant les siens et ceux de ses alliés. Les dégâts des projectiles de Finx infligent également plus de dégâts.

POUVOIR STAR : PANTHÉONESQUE

Les projectiles de Finx accélérés par Distorsion temporelle augmentent la durée du super lorsqu'ils touchent une cible.

POUVOIR STAR : ANONBIS

Finx réduit temporairement la vitesse de rechargement des brawlers ennemis frappés par son attaque principale.

GADGET : RETOUR VERS LE FINXTUR

Finx remonte le temps et retourne à l'emplacement où il se trouvait quelques secondes plus tôt, avec le même nombre de munitions.

GADGET : INTERRUPTION

Le prochain projectile central de Finx gèle temporairement l'ennemi dans le temps, le rendant incapable d'agir, mais aussi invincible pendant cette durée.

NOUVEAU BRAWLER : LUMI

MYTHIQUE, DÉGÂTS BRUTS

Metalleuse passionnée et musicienne talentueuse, Lumi a troqué les baguettes de sa batterie contre des fléaux quand elle a eu son job à Starr Park. Elle contrôle le feu et la glace, ce qui correspond très bien à sa nature timide et à sa passion brûlante pour la musique !

ATTAQUE PRINCIPALE : ATTENTION, ÇA PIQUE

Lumi balance l'un de ses fléaux en avant. Elle peut ensuite lancer l'autre, et sa troisième attaque les ramène vers elle en ligne droite, infligeant des dégâts à quiconque se trouve sur leur chemin.

SUPER : RYTHME EXPLOSIF

Lumi frappe le sol 3 fois et le fait trembler, infligeant des dégâts de zone. Le troisième séisme immobilise les ennemis, mais ils peuvent encore attaquer.

POUVOIR STAR : WORLD ON FIRE

Les explosions de Rythme explosif enflamment également la zone pendant quelques secondes. Les dégâts du feu correspondent aux dégâts de l'explosion.

POUVOIR STAR : CONTRETEMPS

À leur retour, les fléaux de Lumi ralentissent temporairement les ennemis qu'ils touchent.

GADGET : MÉTAL BRÛLANT

Lumi fait flamber ses armes plantées au sol, les flammes blessant les ennemis proches.

GADGET : GLISSANDO

Lumi fait souffler des vents glaciaux autour de ses armes au sol, gelant le sol et le rendant glissant.

MODE CLASSÉ REVU : PASS PRO, SKINS PRO, PLUS DE RÉCOMPENSES

PASS PRO : NOUVELLE PROGRESSION EN CLASSÉ

Le mode Classé va avoir un système de progression de type Pass Brawl, appelé Pass Pro.

Le Pass Pro comprend une voie gratuite et une voie payante, mais contrairement au Pass Brawl, il dure 4 mois !

Pourquoi 4 mois ? Chaque saison du Pass Pro sera liée à un gros événement d'e-sport au cours de l'année. En 2024, on a eu la Coupe Brawl en mai, les qualifications de la dernière chance en septembre et la finale du mondial en novembre. Actuellement, le plan est d'avoir 3 saisons du Pass Pro par an.

MEILLEURES RÉCOMPENSES

L'option gratuite comprend de meilleures récompenses plus atteignables que l'ancien système, et même un prix Starr légendaire à titre de récompense bonus de fin de Pass !

Voici ce que ça donne :

PROGRESSEZ ET GAGNEZ DES RÉCOMPENSES...

Avec l'EXP Pass Pro !

Pour progresser dans le Pass Pro, vous devez obtenir de l'EXP Pass Pro que vous pouvez récupérer comme suit :

  • En gagnant des matchs classés (comme pour l'EXP Pass Brawl, sauf que l'EXP Pass Pro est réactualisée chaque semaine et il faut gagner le match)

  • En gagnant des rangs

  • En regardant les diffusions e-sport sur https://event.supercell.com/brawlstars/fr tout au long de l'année

  • En achetant le Pass Pro qui permet de progresser instantanément et multiplie par 2 l'EXP Pass Pro (et double la limite hebdomadaire)

RÉCOMPENSES DU PASS PRO PAYANTES

L'option payante coûte 24,99 $ pour 4 mois (6,25 $ par mois) et comprend toutes les récompenses listées plus haut !

* Le prix peut varier selon votre pays/région.

NOUVELLE RARETÉ DE SKIN : PRO

Le Pass Pro apporte une nouvelle rareté de skin unique et améliorable : le skin pro !

Les skins pro sont des skins que vous pouvez améliorer en progressant dans le Pass Pro !

BON À SAVOIR !

  • Les skins pro peuvent être améliorés jusqu'à 11 fois en récupérant des améliorations de skin dans le Pass Pro (ou dans les prix classés, 8 mois après la sortie du skin).

  • Chaque amélioration apporte un changement visuel pour le skin, y compris un tout nouvel effet d'apparition et d'autres éléments cosmétiques comme des nouvelles cartes de combat de brawler animées.

  • À chaque saison, vous pouvez obtenir un skin de niveau légendaire avec l'option gratuite du Pass Pro !

Le premier skin pro est COLT ASTRAL !

UN MODE CLASSÉ PLUS COMPÉTITIF

1. Nous avons ajouté un nouveau palier au niveau le plus élevé : PRO.

2. Nous nous attaquons à l'augmentation des Elo sous plusieurs angles.

3. Matchmaking amélioré

4. Modificateurs supprimés

Nouveaux modes de jeu classés !

Pour garder le jeu vivant, nous essaierons un nouveau mode de jeu classé chaque mois. Ces modes de jeu et leur compétitivité seront d'abord testés en version avec trophées standard avant de se hisser vers les ligues !

VOUS VOULEZ EN SAVOIR PLUS ?

Une multitude d'autres changements arrivent dans le nouveau mode Classé.

Il y en a tellement qu'on leur a dédié leur propre article de notes de patch ! Vous y trouverez tous les détails sur les changements apportés au mode Classé (il y en a beaucoup).

HYPERCHARGES

De nouvelles hypercharges pour 12 brawlers !

Elles sortiront en deux phases, 6 hypercharges à la fois.

1re PHASE

CARL : TOURBILLON ENFLAMMÉ

Le super de Carl laisse des pierres calcinées derrière lui qui brûlent le sol et les ennemis qui les touchent !

MANDY : DISTRIBUTION DE BONBONS

Mandy tire son super dans trois directions différentes.

HANK : TORPILLES AMÉLIORÉES

Les torpilles-chercheuses du super de Hank suivent désormais leurs cibles !

BO : PIÈGE À OURS

Le super de Bo déploie 3 mines au lieu de 3. Elles ne suppriment pas les mines déjà placées par son super, ce qui vous permet d'avoir plus de 7 mines sur la carte !

BÉA : PROTECTION ROYALE

Les projectiles du super de Béa se divisent en deux lorsqu'ils arrivent en fin de course (pas à l'impact), augmentant la portée de son super et son champ d'action.

M. M : RÉUNION DE ROBO-PORTEURS !

La base de Monsieur M. invoque des robo-porteurs plus puissants et il peut poser deux bases en même temps.

2e PHASE

MEG : RENFORCÉ AU TUNGSTÈNE

La portée du mécha de Meg augmente lorsque son super est activé. En dehors du mécha, Meg fait apparaître un bouclier défensif qui la protège.

CHESTER : BONBOMBE TOXIQUE

Chester crée un nouveau super en en combinant plusieurs. Il balance un bonbon qui explose et inflige des dégâts, puis répand un nuage de poison et y laisse une zone de ralentissement pendant quelques secondes.

LOLA : GROSSE TÊTE

Prend la grosse tête et fait apparaître un ego avec plus de PV et de dégâts !

GROM : EXPLOSIONS EN SÉRIE

Le super de Grom explose une deuxième fois, en forme de X. Cette explosion inflige des dégâts, casse les murs et projette les ennemis en arrière.

BUSTER : ARMURE INTOUCHABLE

Le bouclier de Buster est à 360 degrés autour de lui et les projectiles renvoyés infligent plus de dégâts !

SAM : HYPERPOING

Les poings explosifs de Sam sont plus rapides et chargent pleinement son super s'ils touchent un ennemi pendant l'hypercharge.

SAISON 34 : SABLES NOIRS

La chronomancie de Finx a corrompu les sables du temps et les a transformés en sables noirs qui ont éveillé d'anciennes pestes !

SKINS

Frank momifié | Pass Brawl

Frank anthracite | Chroma #1 | Pass Brawl Plus

Frank papyrus | Chroma #2 | Pass Brawl Plus


MÉDOROTEP II | Super rare

Reine Juju | Super rare

Pharaollie | Épique

Meeple mystique | Épique

Squeak scarabée | Épique

SAISON 35 : SUPER BRAWL

Les méchants criminels Insector et son sbire Électroïde ont pris Starr Park pour cible...

Spectaculor et ses héros sont-ils à la hauteur ? Ou un mystérieux justicier devra-t-il leur venir en aide...?

SKINS

  • Billie vengeuse | Pass Brawl

  • Billie vengeuse rose | Chroma #1 | Pass Brawl Plus

  • Billie vengeuse bleue | Chroma #2 | Pass Brawl Plus


Les skins listés ci-dessous ont été conceptualisés par des artistes de la communauté qui ont gagné la Compétition Supercell MAKE : Brawlers, unissez-vous !

  • Sam Spectaculor | Épique

    • FinnyShow

  • Janet ailes de feu | Épique

    • WarpWave

  • Grom Protector | Épique

    • J-Y Jacky

  • Carl Insector | Épique

    • Artho_Max

  • Chuck Électroïde | Épique

    • Gedi-Kor

  • Buster Équilibrium | Épique

    • Vinuui

BRAWL STARS x UNO

Vous avez déjà voulu ficher un Uno Reverse à un ennemi en brawl ? C’est désormais possible !

NOUVEAU MODE DE JEU

Nous sortons un tout nouveau mode de jeu : UNO, édition Brawl classique !

Dans ce mode de jeu, chaque équipe commence avec une main de cartes UNO, qu'elle doit défausser afin de gagner la partie.

La première équipe à vider sa main de toutes les cartes UNO remporte la victoire.

LANCER DE CARTES = POUVOIRS SPÉCIAUX

En lançant des cartes UNO spécifiques, des pouvoirs spéciaux seront activés pour les brawlers.

  • +2

    • Vous et vos alliés recevez deux cubes de pouvoir

  • Passer

    • Réduit l'équipe ennemie au silence

  • Inversion

    • Détruit les cartes que les brawlers ennemis portent sur eux et les fait réapparaître dans la base ennemie.

BON À SAVOIR

  • Les brawlers peuvent physiquement bloquer les cartes en plein vol

  • Les brawlers portant une carte UNO peuvent utiliser les plateformes de saut

COSMÉTIQUES UNO

Parallèlement au nouveau mode de jeu, Chester obtient un skin UNO unique, qui est justement idéal pour ficher un UNO Reverse aux ennemis...

Il y aura plein d'autres cosmétiques UNO, donc gardez l'œil ouvert !


AJUSTEMENTS DE GADGETS

Les gadgets n'ont plus un nombre limité de charges : ils fonctionnent désormais sur délai d'attente !

Vous pouvez utiliser vos gadgets dès qu'ils sont chargés, et cela autant de fois que vous le voulez !

BON À SAVOIR !

  • La durée du délai d'attente d'un gadget dépend de sa puissance. Par exemple, le gadget Disparition de Lily a un délai d'attente de 22 secondes et le gadget Lampe solaire de Rosa a un délai de 10 secondes.

  • L'équipement qui ajoutait une charge à votre gadget équipé réduit désormais le délai d'attente du gadget de 15 %.


SÉRIE QUOTIDIENNE - RÉCOMPENSES !

(REMARQUE : la fonctionnalité Série quotidienne sera disponible quelques jours après la mise à jour, pas le jour de sa sortie !)

Connectez-vous chaque jour et gagnez des récompenses ! Continuez votre série et voyez votre nombre augmenter et s'enflammer !

Et aussi, ouvrez un mystique biscuit chinois. Oooh ! Comme c'est mystique.

AUTRES SKINS

Skins rares

  • Lumi chevalière obscure

  • Jurassic Finx

  • Ambre diabolique

  • Belle à la plage

  • Fang à l'abordage

  • Eve trognonne


Skins argent massif et or massif

  • Juju

  • Meeple

  • Shade

  • Ollie


Divers

  • Mandy carnaval | Mythique

  • P.E.K.K.A.S.H | Supercell ID Rewards

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRAGE

BUFFS

OLLIE

  • Dégâts de l'attaque principale augmentés : 850 → 1 000

  • Super : Ollie ne se rend plus muet et utilise maintenant 50 % de ses munitions max

MEEPLE

  • Vitesse de rechargement de l'attaque principale augmentée : 2 → 1,9 sec

MÉDOR

  • Bouclier et dégâts de l'hypercharge augmentés - 10 % → 15 %

NERFS

GUS

  • Dégâts de l'attaque principale réduits : 1120 → 1 080

  • Dégâts du gadget Aiguille cruelle réduits : 2 240 → 2 160

STU

  • Santé max du pouvoir star Gasolessence réduite : 10 % → 8 %

PENNY

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 35 → 30

JUJU

  • Taux de charge du super réduit : 90 → 72

  • (5 → 6 attaques sur Sol, 6 → 7 attaques sur Herbe/Eau)

MAX

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 → 35

RICOCHET

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 → 35

LOU

  • Taux de charge de l'hypercharge réduit : 40 → 30

AUTRES MODIFICATIONS

KENJI

  • Indique désormais la position de retour avec précision quand Kenji utilise son super

LE MODE SURVIVANT TRIO RESTE LÀ !

  • Ce mode de jeu s'est révélé être extrêmement populaire, donc nous avons décidé d'en faire un mode permanent. Après tout, pourquoi pas ?

  • Cependant, afin de nous assurer de l'équilibrage des parties, nous avons modifié la sélection de cartes du mode. Nous avons apporté quelques ajustements aux cartes iconiques du mode Survivant en trio et avons également ajouté de nouvelles cartes créées par la communauté.

CARTES, MODES DE JEU ET CHANGEMENTS DE LA ROTATION

Modes et cartes Classées

  • Saison 1 (3 cartes par mode)

    • Brawlball

    • Hors-jeu

    • Razzia de gemmes

    • Zone réservée

    • Hockey Brawl

  • Saison 2 (3 cartes par mode)

    • Brawlball

    • Hors-jeu

    • Razzia de gemmes

    • Braquage

    • Nettoyage intégral

Environnements

  • Supprimés

    • Hôtel Siberia

    • Force Starr

    • Boutique de souvenirs

    • Toons

    • Jeu de combat

  • Ajoutés :

    • Forge draconique

    • Rétropolis

    • Bazar bizarre de Tara

    • Égypte

Cartes

  • Survivant

    • Crique du crâne (modifiée)

    • Brawl n' roll (modifiée)

    • Famine ou festin (modifiée)

    • Caverne bouillonnante (modifiée)

    • Lac d'acide (modifiée)

    • Rêves aériens (modifiée)

    • Soucoupe volante (modifiée)

    • Double danger (modifiée)

  • UNO

    • Chiffres sauvages (nouvelle)

    • Inversement de route (nouvelle)

    • Passer piéton (nouvelle)

  • Chasse ouverte 5c5/Hors-jeu 5c5

    • Bassin de bataille (nouvelle)

    • Arène colérique (nouvelle)

    • Survie du plus méchant (nouvelle)

    • Mirages de folie (nouvelle)

    • Clash dans la cour (nouvelle)

  • Brawlball 5c5

    • Parc polaire (nouvelle)

    • Stade stable (nouvelle)

    • Impasse sibérienne (nouvelle)

  • Razzia de gemmes 5c5

    • Forêt scintillante (nouvelle)

    • Embuscade arctique (nouvelle)

    • Île au trésor (nouvelle)

  • Hockey Brawl 3c3

    • Moins que zéro

    • Glacière

    • Jardins Starr

  • Nettoyage intégral

    • Fureur fangeuse

    • Décharge à ciel ouvert

    • Allée compostée

    • Havre des ordures

    • À la poubelle

    • Jardin des détritus

    • Voie encrassée

  • Chasse au trésor

    • Management intermédiaire

    • Excellentes excavations

    • Starrgate Brawl

AUTRES AMÉLIORATIONS

GÉNÉRALES

  • Les cartes de combat et fonds de gloire font désormais partie de votre collection et vous pouvez choisir lesquels vous souhaitez équiper.

  • Vous pouvez désormais marquer des brawlers en favori dans le menu brawlers en appuyant sur l'icône en forme de cœur.

    • Vos brawlers favoris sont alors proposés en premier dans la liste de sélection en mode Classé/Méga tirelire.

    • Vous pouvez également choisir de les afficher en haut de la liste des brawlers (comme les brawlers concernés par des quêtes).

  • Les messages de la discussion rapide ont été réorganisés et les messages les plus utilisés sont désormais en haut de la liste.

  • Gaël a donné un coup de lavette aux skins or et argent massifs, qui brillent désormais de mille feux !

  • Des effets visuels ont été ajoutés au skin d'Eliz@ démone.

  • Les effets visuels du retour de Kenji après son super ont été améliorés afin d'en augmenter la visibilité.

PERFORMANCE

  • La consommation de mémoire du jeu a été réduite, donc les appareils un peu plus faibles devraient planter moins souvent.

  • La route Starr consomme moins de mémoire, est plus réactive et affiche à nouveau des animations complètes pour les brawlers.

  • La performance des cartes du Manoir Malfaisant a été améliorée.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un bug extrêmement rare donnant un angle bizarre aux attaques de Sam et Gus sur l'eau.

  • Prévention d'une exploitation du brawler Kit.

  • Correction de la mauvaise qualité des textures de brawlers sur certains appareils de très bonne qualité.

  • Correction du skin de Melody pop qui utilisait l'effet sonore de l'attaque de Poco. (Elle compose sa musique elle-même, pas de plagiat !)

  • Correction du gadget Flèche d'expert d'Angelo qui annulait les dégâts de son super sur la durée.

  • Correction de l'attaque principale de Byron qui n'activait pas Retour haptique.

  • Correction du skin de base de Rosa qui utilisait les effets visuels d'un autre skin pendant son hypercharge.

  • Correction du pouvoir star Amour aveugle de Willow qui ne réduisait pas la vitesse de rechargement des ennemis.

  • Correction du palet de Hockey Brawl qui passait à travers certains obstacles de la carte Arène en plein air.

  • Correction d'un plantage qui se produisait lors de la récupération de récompenses d'événements passés.

  • Correction des brawlers qui ne pouvaient pas récupérer le palet de Hockey Brawl juste après son rebond sur un bumper de flipper.

  • Correction de Sam qui perdait brièvement l'animation du haut de son corps à l'activation de son super lorsqu'il était en mouvement (il se fait vieux et il a parfois le dos un peu raide).

  • Correction de 3 émotes qui ne pouvaient pas être envoyées dans le chat.

MODIFICATIONS DES TARIFS MONDIAUX

  • Dans le cadre de nos efforts visant à fixer des tarifs abordables pour différentes parties du monde, nous allons commencer à mettre en place un système de tarifs mondiaux lors de cette mise à jour.

  • Nous devons procéder à des tests avant de lancer ces modifications dans toutes les régions cibles, alors les tarifs régionaux changeront uniquement dans quelques pays spécifiques pour commencer, et d'autres régions seront ajoutées progressivement lors des prochains mois.

  • Comme nous continuons à faire des tests, il est possible que des tarifs différents soient proposés à différents joueurs d'une même région.

  • Les dons de Pass Brawl seront aussi désactivés temporairement dans les régions concernées par ces tests ; ils seront réactivés une fois les tests terminés.

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18 févr. 2025
Blog – Brawl Stars

Lancement de la saison 2025 du CBS !

Bienvenue dans le Championnat Brawl Stars 2025 !

Regardez la vidéo de présentation ou lisez la suite pour plus d'informations !

SIX SAISONS MENSUELLES - TROIS ÉVÉNEMENTS SUR PLACE

Vous avez bien lu ! Cette année, l'e-sport de Brawl Stars sera plus présent que jamais. Le CBS comportera des événements sur place sur trois continents différents !

La COUPE BRAWL est un nouvel événement sur place dans lequel les joueurs pourront remporter une place supplémentaire pour les QDC ou la finale du mondial pour leur région d'origine ! L'événement est prévu pour le deuxième trimestre de 2025 et pourra potentiellement renverser le cours de la compétition.


Asie du Sud et Asie du Sud-Est

Suite à vos retours, nous modifions la manière de participer dans la région APAC. À l'exception de l'Asie de l'Est (qui comprend le Japon et la Corée), les joueurs d'Asie du Sud-Est et d'Asie du Sud pourront tenter de décrocher une place pour les QDC lors d'une série de tournois organisés par letsplaylive ! Lisez toutes les infos sur lplgg.co/3EnMS4wet suivez-les sur les réseaux pour voir toutes les nouveautés !


Documentaire Road To Redemption (En route vers la rédemption)

Notre documentaire de 2025, qui suit trois équipes pendant la finale du mondial de l'an dernier, sera bientôt disponible ! Vous en apprendrez plus sur leurs histoires et sur leur préparation en 2024 pour l'après-saison de l'e-sport de Brawl Stars. Préparez votre pop-corn et rendez-vous pour la première diffusion sur youtube.com/BrawlStarsEsports dans les semaines à venir !

Format de la saison du CBS

En 2025, nous aurons six saisons mensuelles auxquelles vous devrez vous frotter avant de vous battre lors des qualifications de la dernière chance et jusqu'à la finale du mondial ! Chaque saison comporte : un défi du championnat, des qualifications mensuelles et une finale mensuelle.

Défi du championnat

Le premier défi du championnat de l'année aura lieu le 31 janvier ! Il suivra le format de la saison 2024. 15 victoires vous permettent d'accéder aux qualifications mensuelles, mais 4 défaites et tout s'arrête pour vous. Jouez en équipe pour augmenter vos chances d'arriver jusqu'au bout. Ne dites surtout pas aux Bad Randoms que vous essayez de devenir une légende de l'e-sport !

Qualifications mensuelles

Les premières qualifications mensuelles auront lieu les 8 et 9 février. Votre équipe participera dans votre région d'origine pour tenter de décrocher une place pour la finale mensuelle. Et nous avons un nouveau système de seeding qui permettra aux meilleures équipes de ne plus être bloquées dans des brackets répartis aléatoirement. Les organisations partenaires du CBS recevront également une place automatiquement pour le bracket du jour 2. Pour plus d'informations, consultez le règlement 2025 : supr.cl/bscrules !

Finale mensuelle

Cette année, la finale mensuelle sera divisée par région, pour que vous puissiez suivre toute l'action. Suivez les matchs et gagnez des récompenses sur event.brawlstars.com !

Dates des finales mensuelles de février :

  • Asie de l'Est - 15 février à 15 h JST

  • EMEA - 16 février à 14 h CET

  • Amérique du Sud - 22 février à 15 h BRT

  • Amérique du Nord - 23 février à 15 h EST

Vous voulez le programme de toute l'année ? Regardez dans le règlement !

Intégration du mode Classé

L'un des aspects de Brawl Stars qui, à notre avis, va de paire avec l'e-sport est le mode Classé. Cette année, nous allons explorer différentes manières d'intégrer le mode Classé à l'expérience de visionnage de l'e-sport et à la compétition. Plus d'informations seront disponibles plus tard dans l'année, alors ne manquez pas les prochaines actualités pour tout savoir.

Nous avons hâte de commencer cette nouvelle saison 2025 et de passer des moments passionnants à vos côtés ! Installez-vous confortablement, parce que cette année va tout déchirer !

Signé,
M. Brawl Esports

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14 févr. 2025
Blog – Brawl Stars

LE MODE CLASSÉ EST MORT, VIVE LE MODE CLASSÉ !! 

IMPORTANT :

  • La saison classée actuelle (Good Randoms) sera plus courte. La nouvelle saison classée débute lors de la prochaine mise à jour du 25 février.

  • Les changements ci-dessous devraient être définitifs, mais certaines choses pourraient encore changer à la sortie du nouveau mode classé.

Quoi qu'il en soit, de grands changements arrivent !

Voici nos principaux objectifs avec la refonte du mode classé :

  • Rendre le mode classé plus éprouvant pour les joueurs expérimentés

  • Encourager plus de joueurs à s'intéresser au mode classé et les pousser à vouloir s'améliorer

  • Récompenser encore plus les efforts des joueurs

  • Maintenir toutes les saisons aussi fraîches et captivantes que possible

  • Améliorer la monétisation du jeu et disposer d'une source constante pour soutenir les activités de Brawl Esports

Pass Pro - le nouveau système de progression classé

Le mode classé va avoir un système de progression de type Pass Brawl, appelé Pass Pro. Il comprend une voie gratuite et une voie payante, mais contrairement au Pass Brawl, le Pass Pro dure 4 mois !

La raison en est qu'il va être relié à de grands événements e-sport au cours de l'année. La première coupe Brawl a lieu en mai, les qualifications de la dernière chance en septembre et la finale du mondial en novembre. Actuellement, le projet est de prévoir 3 Pass Pro par an.

Pour progresser dans le Pass Pro, tu dois obtenir des EXP Pro que tu peux récupérer comme suit :

  • en gagnant des matchs classés (comme pour les EXP Pass Brawl, sauf que les EXP Pro sont réactualisés chaque semaine et il faut gagner le match)

  • en vous classant bien

  • en visionnant les diffusions e-sport sur https://event.supercell.com/brawlstars/fr tout au long de l'année

    • Il n'y a pas d'OBLIGATION à visionner les épreuves e-sport, mais cela peut accélérer votre progression (surtout si vous n'êtes pas en haut du classement) et vous valoir des récompenses supplémentaires de fin de pass

  • en achetant le Pass Pro qui permet de progresser instantanément et multiplie par 2 les EXP Pro (et double la limite hebdomadaire)

L'option gratuite comprend de meilleures récompenses que l'ancien système et le Prix Starr Légendaire à titre de récompense bonus de fin de pass !

Voir l'image ci-dessous :

Il est bon de préciser que les joueurs maîtres ne tombent pas de leur chaise avec l'option gratuite (mais il y a quand même du contenu). Par contre, étant donné que 1 % des joueurs qui passent en mode classé parviennent au statut Star et qu'environ 5 % au statut Légendaire, cela va quand même bien secouer à peu près 95 % des joueurs classés actuels et, avec un petit peu de chance, attirer encore plus de joueurs du reste de la communauté.

L'option payante coûte 24,99 $ pour 4 mois (6,25 $ par mois) et comprend ce qui suit :

* Le prix peut varier selon votre pays/région.

Nouvelle rareté de skin - Pro

Comme indiqué, nous proposons une nouvelle rareté de skin : Pro !

  • Les skins Pro peuvent être améliorés jusqu'à 11 fois en récupérant des “articles d'amélioration” du Pass Pro (ou en prix classés, 8 mois après la sortie du skin).

  • Chaque amélioration apporte un changement visuel pour le skin, y compris un nouvel effet de génération, ou un autre élément cosmétique, y compris une nouvelle carte de combat Brawler animée.

  • Pour chaque saison, vous pouvez obtenir un skin de niveau Légendaire avec l'option gratuite du pass !

Voici la liste des améliorations :

1re amélioration - Option gratuite : skin de base
2e amélioration - Option gratuite : 1 émote, 1 image de profil et 1 tag
3e amélioration - Option gratuite : effets d'attaque spéciaux
4e amélioration - Option gratuite : modèle de skin amélioré
5e amélioration - Option gratuite : 8 émotes
3e amélioration - Option gratuite : effets de ciblage spéciaux
7e amélioration - Option payante : carte Brawler animée - NOUVEL ÉLÉMENT COSMÉTIQUE !
8e amélioration - Option payante : effets de génération et régénération spéciales - NOUVEL ÉLÉMENT COSMÉTIQUE !
9e amélioration - Option payante : [Hypercharge form]
10e amélioration - Option payante : [Chroma 1]
11e amélioration - Option payante : [Chroma 2]

Le premier skin Pro sera pour Colt (parce qu'il en a clairement pas assez).
Jetez un coup d'œil au skin de base et à quelques concepts !

Le mode classé est plus compétitif !

Au départ, le mode classé avait pour but d'attirer plus de joueurs amateurs ; ce que nous avons réussi à faire ! Il a environ 10 fois plus de joueurs que sa version antérieure (Coupe star).

Toutefois, il est devenu trop AMATEUR pour les joueurs qui recherchaient des défis.
La refonte comprend :

1. Nous avons ajouté un nouveau palier au niveau le plus élevé.

  • Un nouveau rang au-dessus de Star : Pro.

  • Le palier Pro débloque aussi le bouton e-sport (conçu pour les joueurs qui veulent participer à des épreuves e-sport Brawl Stars).

  • Le rang Star comprend maintenant 3 paliers, Star I, II et III, qui exigent 1000 crédits Elo pour passer de l'un à l'autre.

  • Le rang Légendaire exige 750 crédits Elo par palier.

2. Nous nous attaquons à l'augmentation des Elo sous plusieurs angles.

  • Suppression de la protection de base à partir de Mythique (vous pouvez retomber à Diamant si vous perdez plus que vous ne gagnez à Mythique).

  • Les gains de crédit ont augmenté, mais les pertes sont plus coûteuses à partir de Légendaire.

  • Réduction considérable des boosts de rang (le boost ne démarre toujours qu'à partir de Mythique).

  • Restrictions sur les équipes de deux et trois à mesure que vous montez dans les rangs (impossible de faire équipe avec un ami d'un rang trop bas).

3. Matchmaking amélioré

  • Dans les rangs inférieurs, le matchmaking devrait être plus rapide.

  • Dans les rangs supérieurs, le matchmaking va être de plus en plus restreint à votre rang.

  • La recherche n'augmentera plus votre périmètre de recherche au-delà de votre rang.

  • La réinitialisation des rangs ne remet plus tout le monde à Bronze I chaque mois. À partir de Diamant 1, c'est toujours -6 rangs mineurs à partir de votre rang final. (Si vous êtes Or 3 maximum, vous serez réinitialisé à Argent I, etc.)

  • À partir de Mythique, il faut maintenant 12 brawlers de niveau de pouvoir 12 pour jouer.

4. Modificateurs supprimés

  • Les modificateurs nous ont semblé difficiles à comprendre pour les amateurs et limitaient trop la méta viable des brawlers ; nous les avons supprimés pour redonner du peps autrement aux saisons classées !

5. Changements des gadgets

  • Les gadgets peuvent désormais être utilisés de manière illimitée, mais avec un délai de récupération.

  • Chaque gadget a son propre délai de récupération, selon sa puissance (entre 7 et 30 secondes).

  • L'équipement Gadget +1 a été transformé en un équipement permettant de réduire le délai de récupération.

  • Ce changement ne concerne pas uniquement le mode Classé, mais il est plus susceptible d'intéresser les joueurs compétitifs.

Nouveaux modes de jeu classés !

Pour garder le jeu vivant, nous essaierons un nouveau mode de jeu classé, chaque mois.

  • Le mode sera d'abord testé dans les trophées.

  • S'il présente un bon défi, il sera ajouté au mode classé.

  • Sinon, il pourra être modifié ou révisé avant d'être ajouté.

  • Le premier mode de jeu ajouté sera CORVÉE DE NETTOYAGE (comme la Pêche aux méduses avec un nouveau skin).

  • Hockey Brawl sera le suivant, mais il y a encore débat, donc peut-être encore des changements.

Essayez des brawlers au maxi à chaque saison !

Si vous n'avez pas tous les brawlers et que vous avez du mal à augmenter leur nombre en mode classé, nous avons un truc pour vous.

  • Chaque saison, tout le monde pourra utiliser 3 brawlers au maximum SEULEMENT en mode classé.

  • Ces brawlers à l'essai changeront à chaque saison.

  • Cela permettra aux joueurs d'essayer de nouveaux brawlers, de découvrir la puissance maxi et de combler les lacunes dans les équipes au besoin.

  • Ces 3 brawlers au maxi compteront dans ce qui est exigé selon les rangs.

Changements apportés au prix classé

Étant donné que les skins Pro sont assurés avec le Pass Pro, nous modifions les prix classés. Nous avons :

  • conservé tous les skins classés disponibles avec les prix classés

  • ajouté plus d'éléments cosmétiques, comme les images de profil, les émotes et les tags qui ne peuvent être obtenus que dans les prix classés

  • ajouté des améliorations de skins (disponibles seulement avec les prix classés, 8 mois après la sortie du skin Pro)

  • ajouté des EXP de Pass Pro comme récompenses possibles pour progresser plus vite et accéder à la récompense de fin de pass, Prix Starr Légendaire

Nouvelles couleurs pour le mode classé 2025

Nous avons redonné un coup de neuf complet au mode classé !

  • Les cartes de combat ne diminuent plus et sont acquises définitivement.

  • Nouveau rendu visuel de tous les paliers des rangs.

  • Nouveaux rendus visuels de carte de combat à obtenir.

  • Vous pouvez choisir quelle carte de combat afficher dans votre profil.

Autres améliorations du mode Classé

  • Le calendrier des saisons classées 2.0 va maintenant démarrer le 3e jeudi de chaque mois ; le premier mode classé 2.0 débutera juste après la mise à jour du 25 février et tiendra jusqu'au 16 avril. La 2e saison classée 2.0 débutera le 17 avril, soit le 3e jeudi d'avril.

  • L'emblème classé apparaît systématiquement en mode classé (plutôt qu'en maîtrise Brawler).

  • Vous pouvez maintenant mettre un cœur à vos brawlers pour les ajouter à votre liste de favoris !

    • Les brawlers favoris apparaîtront en premier lors de la phase de sélection classée.

  • La distance de vue de génération des camps bleu et rouge est maintenant identique.

Le mode classé sera plus compétitif, comportera de meilleures récompenses et offrira une progression plus graduelle grâce au Pass Pro ! Les choses peuvent encore changer, mais tout ce qui a été décrit devrait apparaître lors de la prochaine mise à jour.

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