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2025年7月23日
Blog – Brawl Stars

2025年6月更新詳情

維護和平衡性調整

維護時間:7月23日

系統維護!看來大家還是有時間放下亂鬥,出門摸摸草的。

我們將修復一些問題,並對部分英雄和天使技能進行平衡性調整:

平衡性調整⚖️

加強🔺

謎寶
•最大生命值從3000提升至3200
•普通攻擊傷害從1200提升至1260
•裝彈速度從1900調整為1700

康迪留斯
•普通攻擊傷害從700提升至800

滴答
•普通攻擊傷害從640提升至680

艾謎
超級技能的蓄能速率提升,從79調整為90

潔西
•炮台生命值從3300提升至3600

米可
•普通攻擊傷害從1090提升至1140

柯爾特
•武裝配件「穿甲銀彈」的冷卻時間從16秒縮短至14秒

史派克
•兩個武裝配件的冷卻時間都從15秒縮短至14秒

削弱🔻

德拉古
•極限威能的蓄能速率從35降低至25
•極限威能額外傷害從15%降低至5%

漢克
•最大生命值從5600降低至5200

露米
•武裝配件「無情冰霜」的冷卻時間從22秒提升至23秒
•移除「無情冰霜」的持續傷害效果

謝德
•極限威能的蓄能速率從50降低至40

查莉
•武裝配件「蜘蛛攻勢」的冷卻時間從18秒提升至20秒

愛莉
•最大生命值從3900降低至3700
•衝鋒裝彈速度從1900調整為2100
•跳躍裝彈速度從2600調整為2800
•現在愛莉的衝鋒和跳躍出手速度和攻擊間隔都統一調整為100毫秒

小風
•極限威能的蓄能速率從55降低至45

MR.P
•武裝配件冷卻時間從15秒提升至17秒

天使技能削弱

  • 裝彈速度從6500調整為4000

  • 使用山姆時召喚的天使寵物數量上限從6個降低至3個

  • 天使子彈傷害從800降低至700

  • 透過造成傷害激發的神聖護佑護盾,啟用所需的攻擊命中次數從5次提升至6次

問題修復🛠️

  • 修復賈姬的能力之星「以岩還眼」在亂鬥躲避球中造成過高傷害的問題

  • 修復擁有坦克天賦的坦克類英雄在亂鬥躲避球中被球擊中時,其超級技能會直接蓄滿的問題

  • 修復狂牛在「重踏鐵靴」啟用狀態下被擊殺時會遺失超級技能的問題

  • 修復R-T可以對金庫攻防戰中的金庫施加標記的問題

  • 修復使用爆破麥克PRO造型時,在極限威能狀態下釋放超級技能會造成異常傷害的問題

  • 修復德拉古使用錯誤的極限威能噴漆的問題

  • 修復珍娜在亂鬥競技場中傷害增加異常的問題

  • 修復排位賽排行榜的問題

維護時間:6月30日

問題修復
• 修復榮耀之路上寶物之星獎勵未能自動領取的問題(如果你錯過了,這些獎勵會在你下次進入遊戲時自動領取)
• 修復范的超級技能攻擊未能正常為超級技能蓄能的問題
• 修復道格的武裝配件「雙份熱狗」在他開啟極限威能時也會對友軍生效的問題
• 修復異芙的武裝配件「偉大母愛」在她使用超級技能或極限威能時無法生效的問題
• 修復愛莉的勝場沒有計入紀錄的問題
• 修復珍娜在極限威能狀態下使用超級技能後,極限威能效果會一直保留的問題
• 修復米可偷取彈藥的能力之星未能正常生效的問題
• 修復速度加成數值有時候會高於預期的問題
• 修復亂鬥足球模式中,小風的超級技能會在某些情況下導致遊戲閃退的問題
• 修復霸子對近距離目標的擊暈時間過長的問題

我們還發布了一次非強制性更新來修復手柄透明度過低的問題,並防止Android裝置在首次載入新內容時出現閃退!

平衡性調整

愛莉
• 最大生命值:從4100提升為3900
• 武裝配件「冷血尋蹤」的激怒狀態持續時間:從6秒縮短為4秒
• 能力之星「兇暴猛獸」對裝彈速度的提升:從40%調整為25%

亂鬥競技場

增強

滴答

• 傷害:從6%提升為8%

• 移動速度:從10提升為12

駛徒

• 生命值:從600提升為700

• 傷害:從5%提升為7%

謎寶

• 生命值:從550提升為650

• 傷害:從5%提升為6%

削弱

葛蕾特

• 傷害:從6%降低為4%

• 移動速度:從8降低為4

珍娜

• 生命值:從650降低為500

羅莎

• 生命值:從550降低為500

• 傷害:從4%降低為3%

巴斯特

• 傷害:從4%降低為3%

保力

• 生命值:從550降低為450

貝瑞

• 傷害:從3%降低為2%

蘿拉

• 傷害:從6%降低為4%

帕姆

• 生命值:從600降低為500


美好星樂園、愛莉與特朗克、凱特極限威能、紀錄,還有更多精彩內容!

榮耀之路重製

我們重製了榮耀之路,新版本靈感正是源自美好星樂園!

前往美好星樂園——亂鬥英雄們的家,在這裡一路前進,透過不同的榮耀世界解鎖豐厚獎勵!「世界」指的是美好星樂園中的不同區域。每個世界都是三個英雄三人組的「家」,裡面還有他們的專屬區域!

本次更新推出了「小鎮廣場」和「亂鬥之城」世界,其他全新或已有的世界也會在未來陸續加入!

2025年6月更新詳情
2025年6月更新詳情

獎勵調整

全新榮耀之路可獲取的獎勵如下:

  • 傳奇寶物之星

  • 極限威能寶物之星

  • 神話寶物之星

  • 寶物之星

  • 能量點數

  • 金幣

  • 英雄積分

  • 閃光幣

其他調整

  • 榮耀之路的長度由70,000盃延伸至100,000盃

  • 稀有及超稀有英雄現僅可透過榮耀之路解鎖(不再使用寶石解鎖)

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問題解答

如果我還有獎勵未領取會怎樣?

  • 尚未領取的獎勵(包括英雄)將在更新實裝時,由系統自動領取並發放放到你的帳號中。

新版榮耀之路的獎勵更好嗎?

  • 沒錯!本次榮耀之路重製後,獎勵也變得更豐厚囉!除了原有內容外,舊版專精系統中的部分獎勵也轉入了新的榮耀之路當中,並增加了如傳奇寶物之星、極限威能寶物之星、閃光幣等新獎勵!

仍在施工中的世界有獎勵可領嗎?

  • 有!即便是尚未完工的世界,你也可以在其中推進進度,贏取極限威能寶物之星、閃光幣等新增的獎勵。


紀錄!

如果你沒有參加最近的「專精暴漲」社群活動,可能會好奇專精怎麼消失了,現在為什麼多了一堆選單列表。讓我們來為你介紹一下吧!

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紀錄是什麼?

紀錄是我們全新推出的一項成就系統,內容涉及各位英雄和你的遊戲進度!在亂鬥中達成特定目標,即可完成對應的紀錄。這些目標難度不一,有些比較簡單,有些則很有挑戰性。

例如:

  • 用小辣椒贏得10場對戰

  • 總治療量達到500,000

  • 在亂鬥足球中,每位隊友都觸球後成功踢進一球

大部分紀錄的獎勵是寶物之星,達成更具挑戰性的紀錄還會獲得獨特外觀或傳奇寶物之星!

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紀錄等級

每完成一項紀錄,你都能獲得紀錄積分

紀錄積分將提升你的紀錄總評分。隨著評分越來越高,紀錄等級就會對應提升。

為什麼要提升紀錄等級?因為你能獲得專屬的亂鬥名片獎勵!

  • 本次更新上線時,共設有10個紀錄等級。

  • 你的最高紀錄等級將展示在個人資料頁面。

  • 每當你的紀錄等級提升,系統會自動在戰隊頻道發送提示訊息以示慶祝!

你每次達成紀錄時都會收到通知,還可在榮耀之路的紀錄總覽介面查看所有紀錄。

在這裡,你可以查看每項紀錄的進度、可獲得的獎勵和目前紀錄等級!

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告別專精

比起專精,新的紀錄系統到底改了哪些內容?

  • 我們用「使用特定英雄贏得X場對戰」的紀錄,取代了原本的專精系統。

  • 每位英雄一開始有5項不同的紀錄可以完成。後3項提供的獎勵是原專精系統中的專屬外觀,所以大家不用擔心拿不到以前的專精稱號!

  • 此外要說明的是,專精系統中的資源獎勵將轉移到榮耀之路上,還有一部分會轉換為紀錄系統的寶物之星獎勵。放心,我們沒有取消任何大家可能拿到的進度獎勵!

  • 未領取的專精獎勵會在更新上線後統一發放。

  • 亂鬥名片上的專精相關標誌將改為排位賽相關。

紀錄系統會在總獎盃數達到350盃後解鎖。


極限威能

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露米 - 鼓手SOLO

露米的超級技能引發最後一次爆炸時,左右兩側還會額外爆炸一次!

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道格 - 免費加料

道格的小吃出擊還會在獲得了追加餐點的友軍身上同步釋放。

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凱特 - 貓爪在上

  • 凱特用超級技能擊暈敵人的同時,不會貼在敵人身上,而是可以正常移動和攻擊。

  • 跳到隊友身上時,提供的治療效果會更強,而且球球的射程會變得更遠!

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R-T - 全面監控

R-T在極限威能狀態下使用超級技能後,自己和底座都會環繞有可造成傷害的防衛雷射!

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查克 - 火車衝衝

查克的下一次衝刺不限距離,並且會在身後留下能造成傷害的有毒蒸氣!

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謝德 - 駭人熊抱

謝德在極限威能狀態下使用超級技能,所有普通攻擊都會造成最大傷害,即使敵人沒有位於擁抱的中心位置也一樣。

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莫 - 起司動力

莫的鑽地機攻擊範圍更遠、持續時間更長!

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德拉古 - 焚燼烈焰

德拉古的巨龍噴吐火焰的範圍更大、射程更遠!

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邦妮 - 驚天一躍

邦妮從克萊德中發射並落地時可擊暈敵人,她身邊還會掉落能造成傷害的牙齒!


兩位新英雄!

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愛莉 - 神話刺客

愛莉是愛神沼澤中的一位機械師。愛莉是愛神沼澤的一位機械師。她非常害羞,很喜歡修理東西,無論是修理壞掉的機械還是......修理被她無情追蹤的其他英雄。

如果你半夜走路回家時聽到奇怪的聲音,可能是愛莉想和你問好!

天賦:

  • 該英雄在追獵生命值較低的敵人時,會進入激怒狀態並獲得移動速度加成。

普通攻擊:泥沼橫掃

  • 愛莉向前衝鋒,一路橫掃敵人。愛莉位於草叢或水中時,則會變為向前跳躍。泥沼橫掃的攻擊距離會隨她的移動速度而變化。

超級技能:無情追獵

  • 愛莉開始潛行,進入會閃爍的隱身狀態,並讓自己在一段時間內可以看到所有敵人。她的下一次普通攻擊可造成額外傷害,具體傷害取決於目標生命值。目標生命值越高,愛莉造成的傷害就越高!

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斷尾求生

處於激怒狀態時,愛莉脫離戰鬥後會以更快速度恢復生命值!

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兇暴猛獸

處於激怒狀態時,愛莉的裝彈速度提升。

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上門食材

愛莉的下一次普通攻擊還會治療自己,治療量為傷害的100%。

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冷血尋蹤

愛莉進入激怒狀態,持續6秒。只能在視野內有敵人時使用。


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特朗克 - 史詩坦克

特朗克是棵怎麼看都很奇怪的樹。

難道是因為……它其實是由一群超高智商的螞蟻操控的仿生機械樹?不可能吧,那也太荒謬了。

普通攻擊:螞蟻迴旋

  • 特朗克在短暫延遲後旋轉一圈,對敵人造成傷害並灑落螞蟻。待在螞蟻附近時,特朗克會獲得移動速度加成和傷害加成。旋轉時,可對站在圓圈邊緣的敵人造成更高傷害。

超級技能:別惹滾木

  • 特朗克朝敵人衝過去,一路灑落螞蟻,碰到牆壁還可反彈!

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昆蟲霸主

螞蟻還會使敵方傷害降低。

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群落偵查兵

螞蟻在草叢中時可以提供視野。

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蟻后號令

特朗克立即在大範圍內灑落螞蟻。

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強壯工蟻

接下來幾秒內,特朗克受到的首次傷害會轉化為生命值。


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天使與惡魔活動回歸!

我們將在7、8月各推出一次持續12天的天使與惡魔活動。

與之前的首次活動類似,大家可以使用各種天使技能與惡魔技能,為英雄賦予全新的強大能力。

但這次不同之處在於,所有技能一開始就會全部解鎖!

透過解鎖技能欄位,你最多可以同時啟用3個技能。

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每次活動開始時,所有玩家會解鎖1個技能欄位,後續可透過開啟天使或惡魔寶物之星最多再解鎖2個欄位。

也就是說,你最多能同時裝備3個技能,讓英雄獲得超強力量!嘗試不同組合,探索各個遊戲模式中的最佳技能搭配吧!

每個技能都擁有主要效果,特定技能搭配使用時,還能產生額外的協同效果。當已裝備的技能觸發協同效果時,對應技能欄會發光!

2025年6月更新詳情
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更多資訊

  • 天使寶物之星與惡魔寶物之星可透過每日對戰獎勵、任務和對決獲得。

  • 透過天使和惡魔寶物之星,你有機會獲取全新天使造型和惡魔造型各3款,以及上一次活動中推出的天使大戰惡魔造型!

  • 你可以在活動中心查看你解鎖了哪些活動主題造型。

    • 即使沒有獲得英雄,也可以透過天使之星和惡魔之星開出該英雄的活動造型!

  • 靈魂戰場與奪魂之戰模式回歸!


以下是本次活動中可獲取的造型:

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神眷者

史詩 | 可透過天使之星獲取

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天界8號

史詩 | 可透過天使之星獲取

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至高英靈

史詩 | 可透過天使之星獲取

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煉獄武者

史詩 | 可透過惡魔之星獲取

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地獄狂牛

神話 | 可透過惡魔之星獲取

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惡劣小鬼

史詩 | 可透過惡魔之星獲取

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亂鬥主題季與造型

冥府傳說

本次講述神話故事的亂鬥主題季將於7月3日開始!

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冥王黑帝斯

亂鬥通行券造型

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來世之神

亂鬥通行券造型 | 異色造型1

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冥界之星

亂鬥通行券造型 | 異色造型2

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冥后波瑟芬妮

超稀有 | 79寶石

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睡神修普諾斯

傳奇 | 299寶石

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佩加索斯

史詩 | 149寶石

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伊卡洛斯

超稀有 | 79寶石

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牧羊巨人

史詩 | 149寶石

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美好星騎士團

全新主題季,圓你騎士夢——8月7日正式開啟!

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亞瑟王

亂鬥通行券造型

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石中弓

亂鬥通行券造型 | 異色造型1

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騎士王

亂鬥通行券造型 | 異色造型2

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惡魂騎士

史詩 | 149寶石

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邪靈騎士

史詩 | 149寶石

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高潔騎士

神話 | 199寶石

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不羈騎士

神話 | 199寶石

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先祖騎士

神話 | 199寶石
Supercell MAKE造型 - 創意來自KALATOR

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29寶石造型

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遊獵者

稀有 | 29寶石

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游泳健將

稀有 | 29寶石

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暴走族

稀有 | 29寶石

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超級大獎

稀有 | 29寶石

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大炸「蛋」

稀有 | 29寶石

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昔日幻影

稀有 | 29寶石

國際貓咪日!

為了慶祝國際凱特……嗯,我是說國際_貓咪_日,我們帶來了6款凱特的異色造型,其中有些還是以遊戲團隊自己養的小貓命名的唷!

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虎斑凱特

稀有 | 29寶石 | 異色造型

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三花凱特

稀有 | 29寶石 | 異色造型

2025年6月更新詳情

GUISMO凱特

稀有 | 29寶石 | 異色造型

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MARIANO凱特

稀有 | 29寶石 | 異色造型

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暹羅凱特

稀有 | 29寶石 | 異色造型

2025年6月更新詳情

YUKI凱特

稀有 | 29寶石 | 異色造型

璀璨金和閃耀銀造型

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璀璨金小風

25,000金幣

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璀璨金載勇

25,000金幣

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閃耀銀小風

10,000金幣

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閃耀銀載勇

10,000金幣


全新遊戲模式

我們推出了兩個全新遊戲模式——騎士比武和亂鬥躲避球,還有一個修改後回歸的遊戲模式「道具跑跑」!

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騎士比武

從對方基地奪得獎盃即可得分。這個模式與禮物保衛戰類似,但主要有兩點區別:

1.持有獎盃的英雄可以正常攻擊。

2.站在掉落的己方獎盃附近,可以使其更快被送回基地。

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亂鬥躲避球

用球擊中敵方英雄可將其擊殺!每次擊殺可以獲得1分。率先得到10分的隊伍可贏得對戰勝利。

  • 用球擊中對手,是擊殺目標的唯一方法。

  • 以一般的方式對英雄造成傷害是無法將其擊殺的。目標生命值只剩1點時,會陷入眩暈,然後恢復生命值。只有用球命中才能擊殺他們!

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道具跑跑

將己方所有道具都送至敵方基地的欄位中,即可獲得勝利。成功運送道具還會觸發不同效果!

「道具跑跑」是舊模式的調整優化版本。

  • 無法再攜帶道具跳躍

  • 道具現在改為固定順序,以提升模式的競技性(作為排位賽模式怎麼樣,有人喜歡嗎?)


平衡性調整

英雄削弱或加強調整
漢克小幅削弱武裝配件「銅牆鐵壁」的冷卻時間從15秒延長至18秒
格爾小幅加強超級技能命中後提供的蓄能從100提升至120
小幅加強生命值從2400提升至2800
查斯特小幅削弱超級技能命中後提供的蓄能從100降低至80
格斯小幅削弱極限威能的蓄能倍率從40降低至35
羅莎小幅加強普通攻擊傷害從460提升至500
大幅加強超級技能傷害從1200提升至1500
小風小幅加強生命值從3800提升至4000
艾謎小幅加強普通攻擊傷害從520提升至560
山姆小幅加強極限威能的蓄能倍率從20提升至25
康迪留斯小幅加強生命值從3200提升至3400
賈姬小幅削弱生命值從5000降低至4700
茱茱小幅削弱超級技能的蓄能速率從72降低至65
查莉小幅加強普通攻擊射程從25提升至27
露米大幅削弱最大生命值從2800降低至2600射程從26降低至24

亂鬥競技場專屬平衡性調整

麥希大幅削弱升級生命值加成從650降低至500,升級傷害加成從7%降低至4%
蓓爾大幅削弱升級生命值加成從650降低至550,升級傷害加成從9%降低至5%
納妮大幅削弱升級生命值加成從600降低至500,升級傷害加成從7%降低至5%
羅莎大幅削弱升級生命值加成從750降低至550
塔拉小幅削弱升級傷害加成從6%降低至4%
妮塔小幅削弱升級生命值加成從450降低至350,升級傷害加成從6%降低至5%
阿信小幅削弱升級傷害加成從3%降低至2%
貝瑞小幅削弱升級生命值加成從550降低至450
巴斯特小幅削弱升級生命值加成從750降低至650
滴答小幅加強升級生命值加成從550提升至650,升級傷害加成從5%提升至6%
鷹獵人爆小幅加強升級傷害加成從2%提升至4%
謎寶小幅加強升級傷害加成從4%提升至5%,升級裝彈速度加成從2%提升至2.5%
查克小幅加強升級生命值加成從450提升至550,升級傷害加成從%提升至3%
里昂小幅加強升級生命值加成從450提升至550,升級傷害加成從4%提升至5%
法蘭克小幅加強升級傷害加成從2%提升至4%
小幅加強升級裝彈速度加成從2%提升至2.5%
格斯小幅加強升級生命值加成從650提升至700,升級傷害加成從4%提升至5%
艾德加小幅加強升級生命值加成從250提升至350
艾爾普里莫小幅加強升級生命值加成從750提升至800
麥克絲小幅加強升級傷害加成從4%提升至5%
吉恩小幅加強升級傷害加成從5%提升至6%
拜倫小幅加強升級傷害加成從3%提升至5%
達里爾小幅加強升級生命值加成從750提升至800
阿魯小幅加強升級傷害加成從2%提升至4%
駛徒小幅加強升級生命值加成從550提升至600
亂鬥競技場雙方基地小幅加強基地射程內,如果有友軍英雄正在受到攻擊,則基地會優先選擇發動攻擊的敵方英雄作為目標(與防禦塔機制相同)。

英雄重製

  • 狂牛

    • 超級技能調整:現在可以調整狂牛超級技能的釋放距離。他會對沿途所有英雄造成傷害,並在衝鋒末端對敵人造成減速效果。

    • 武裝配件「重踏鐵靴」調整:狂牛的下次超級技能還會在命中時短暫擊暈敵人。

  • 道格

    • 天賦(新):治療友軍可為超級技能蓄能。

    • 超級技能調整:發射的熱狗現在可以大幅度轉向,自動飛向友軍。

    • 能力之星「速食主義」調整:道格成功復活友軍後,自己會回滿生命值。

地圖、遊戲模式和排位賽調整

場景

  • 增加:

    • 愛神沼澤

    • 魔法森林

    • 監控中心

    • 屋頂穿梭

地圖

  • 5v5亂鬥曲棍球:

    • 雪頂廣場

    • 冰雪消融

    • 極寒冰場

    • 強勁寒流

  • 亂鬥躲避球:

    • 月亮草地

    • 反彈奪球

    • 推推搡搡

    • 兼職工作

    • 甩球地帶

    • 垂柳守望

  • 道具跑跑

    • 清新綠色

    • 無限迴轉

    • 瘋狂跳過

  • 社群地圖

    • 5v5亂鬥足球* 瘋狂主播(Hakku)* 口袋樂趣(IAmNumberFour)

    • 5v5寶石爭奪戰* 鵝卵石沼澤(IzzyTheSilly)* 公共交通(Karrotz3)

    • 5v5極限淘汰賽* 亂鬥宇宙(PhotonWinz)* 空虛機器(PhotonWinz)

    • 5v5積分爭奪戰* 嘻嘻哈哈(Daving)* 終結之島(Schnauzer)

    • 寶石爭奪戰* 低語山谷* 漠不關心

    • 亂鬥足球* 偏離正軌* 費氏數列

    • 積分爭奪戰* 1點35* 時光飛逝

    • 據點搶奪戰* 主力隊員

    • 極限淘汰賽* 未雨綢繆* 水之召喚

    • 亂鬥擂台* 拋硬幣* 搜索毀滅

    • 金庫攻防戰* 快如閃電* 邊緣洞穴

排位賽

  • RANK在傳奇III以上的積分損失降低,現在接近固定扣分。

  • 配對到相同對手的最短間隔從12小時調整為1小時

第1賽季

  • 免費英雄輪換:

    • 蓓爾

    • 沙迪

第2賽季

  • 免費英雄輪換:

    • 安傑洛

    • 阿魯

    • 梅格

問題修復和其他優化

優化

  • 優化開啟遊戲的載入速度,在部分裝置上足足快了一倍!

  • 新手教學更新。

  • 友誼戰房間現在可以為機器人欄位選擇英雄。

  • 德拉古的超級技能現在會顯示持續時間。

  • 每日簽到優化:

    • 介面會立刻彈出。

    • 24小時計時改為以伺服器時間為準,玩家體驗會更一致。

    • 通知訊息的觸發更準確,僅在48小時未登入遊戲後出現。

  • 在特定英雄和造型身上新增尾巴搖擺的物理效果和動態翅膀。

問題修復

  • 修復「亂鬥隊長」造型使用超級技能時的音效問題。

  • 修復小風極限威能狀態下使用超級技能時,能力之星動畫特效出錯(之前是彩屑特效)的問題。

  • 修復小風切換形態時,可直接清除其他英雄對她施加的標記類效果的問題。

  • 修復藝妓形態下的小風被「鬼迷心竅」操控時,仍然會對葳洛及其隊友造成傷害、不按照技能設計正常攻擊小風隊友的問題。

  • 修復小風切換形態時,可直接清除其他英雄對她施加的標記類效果的問題。

  • 修復小風在草叢中使用武裝配件時,會短暫顯形、暴露位置的問題。

  • 修復亂鬥足球模式中的足球標誌問題。

  • 亂鬥競技場模式 - 基地防禦塔對機器人造成的傷害降低20%

  • 亂鬥競技場模式 - 防禦塔和機器人不再根據距離攻擊目標。開始與目標戰鬥後,它們就會始終鎖定目標。

  • 《我有兩張嘴,我要吶喊》——修復樂園巨星造型的唱歌動畫會同時出現兩張嘴巴的問題。

  • 修復升至新RANK後,主介面的排位賽相關提示一直不消失的問題。

  • 修復超級豬豬獎勵數量畫面顯示有誤的問題。

  • 修復在特定裝置上,修改普通攻擊和超級技能按鈕布局有時無法生效,圖示還會變大的問題。

全球定價
我們將全球定價測試拓展到更多地區。全球定價能讓我們更貼近玩家所在地的商品與服務成本,進而提供更符合當地消費程度的遊戲內購買價格。同一國家/地區的玩家可能會看到不同的遊戲特惠價格。請注意:全球定價仍處於測試階段,目前並非最終版本。

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2025年7月17日
Blog – Brawl Stars

天使大戰惡魔活動回歸!

活動期間每天積極對戰,可贏取100個天使之星+「神眷者」巴斯特造型,以及100個惡魔之星+「煉獄武者」范造型!
先別急——本次活動沒有那麼肝!

這一次,整個活動會分為兩個階段。天使階段將從現在開始,8月21日則會開啟惡魔階段!兩個階段的玩法大致相同,具體如下:

活動詳解

活動持續時間:12天
天使活動現在開始
惡魔活動將在8月21日開始

能獲得多少個天使和惡魔之星,獲取途徑是什麼?

  • 每日勝場:72個(每天可贏取6個)

  • 排位賽任務:4個(每個任務1個)

  • 團隊首領戰任務:10個(每個任務5個)

  • 對決:60個(如果4輪對決均拿到第一名,每輪可獲得15個)

  • 透過商店免費領取:1個(現在就去商店領取吧!)

總計:147個(能贏取的最大數量!)
相對更實際的獲取量:約100個(如果你努力嘗試了每個途徑,包括對決)

每天都玩遊戲的話,這個數量應該會比較好拿到。但如果有事無法亂鬥,也可以留一些寶石,用來在活動快結束時獲取這些寶物之星。

天使之星和惡魔之星中可以開出什麼?

你可從天使之星和惡魔之星*中開出:

  • 金幣(比普通寶物之星多一倍)

  • 能量點數(比普通寶物之星多一倍)

  • 閃光幣

  • 武裝配件

  • 能力之星

  • 極限威能

  • 雙倍經驗加成

  • 寶石

  • 英雄積分(作為替代獎勵出現,僅適用於已解鎖某一稀有度中所有英雄的玩家)

  • 英雄

  • 與主題相關的造型

  • 天使和惡魔外觀(表情、噴漆、頭像等)

  • 天使和惡魔造型(包括惡魔莫提斯、天使艾德加,以及新推出的天使/惡魔造型)**

*請注意,天使之星中只能開出天使主題的外觀,惡魔之星中也只能開出惡魔主題的外觀。
**「神眷者」巴斯特和「煉獄武者」范這兩款造型只能透過收集100個天使之星/100個惡魔之星來獲得。如果沒有對應的英雄,則這兩款造型會發送至你亂鬥圖鑑的造型庫存中。

天使和惡魔技能

這次活動一開始,大家就能隨意使用所有技能!透過收集天使/惡魔之星解鎖的,則是對應的技能欄位。你可以幫每位英雄裝3個天使或惡魔技能,然後如果能把這些技能搭配出連動效果,會變得更猛喔!

如果技能之間有連動效果,畫面上會看到三個技能被線條連起來,還會多出一個強化能力!嘗試搭配不同的技能,看看哪些技能之間可以產生連動效果!

只有在具有「天使與惡魔」隨機事件的遊戲模式中,這些技能才會生效。

遊戲模式

奪魂之戰和靈魂戰場返場!

常見問題

我可以透過其他途徑獲得「神眷者」巴斯特和「煉獄武者」范的造型嗎?
目前,獲取這兩款造型的唯一方式就是參加活動、收集100個天使之星/100個惡魔之星。這些造型後續可能會在商店中推出,但近期應該不會。

我可以購買新的天使和惡魔造型嗎?
可以,這些造型對應的活動結束後,它們就會在遊戲商店中上架。

之前的天使和惡魔造型呢?
他們已經加入到亂鬥圖鑑中了!你的消息還真是不靈通啊……

我後悔出賣自己的靈魂了。能申請退款嗎?
不能。

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2025年7月4日
Blog – Brawl Stars

關於本次更新和紀錄系統的說明

很明顯,上次更新沒有達到我們預期的效果。在遊戲營運上,我們最近也犯了一些錯誤。在本文中,我們會聊聊造成現在這個情況的經過、未來規劃會如何調整、如何改善目前狀況,以及介紹我們正在製作的有趣新內容。

之所以推出超凡稀有度,原因之一確實是想要拓展英雄方面的收入。除此之外,也是因為這些玩法有趣、機制特別的英雄設計,放到傳奇稀有度可能會有點「屈才」。我們之前認為,「新稀有度」和「更具深度的英雄設計」代表我們可以將其定價設定得更高。事實證明我們錯了。這個事件讓我們開始全面反思推出英雄的方式。我們將移除「英雄搶先玩」必須透過遊戲內購買獲取的設計,重新構思更好的方式。後面我們還會再詳細談到這一點。

我們之前還想要提前結束專精暴漲活動,最終還是放棄了這個想法,讓活動如期結束。提前結束活動的決定太過草率,我們很慶幸沒有真這麼做。以後,除非是影響大家正常遊戲的緊急問題,我們對遊戲進行即時性改動前都會更加深思熟慮。

我們對本次更新的預期

  • 優化新手教學,推出具有更好獎勵、更佳視覺效果的新版榮耀之路

  • 新增成就系統(紀錄),讓老玩家藉此炫耀自己的技術和累積

  • 天使與惡魔活動返場並有所改動,為所有玩家提供更多樂趣

  • 移除專精並重新分配其中的獎勵,讓玩家更容易獲得這些獎勵,需要投入的時間也更少。

雖然英雄、遊戲模式、極限威能和造型的設計方向會更偏向遊戲的核心受眾,但在遊戲玩法開發上,我們希望為所有類型的玩家,無論年齡和遊戲時間,提供更好的遊戲體驗。這也是我們長期發展《荒野亂鬥》的方式。

然而,這一次我們的步伐邁得太大,帶來了反效果。在設計紀錄系統時,我們做了很多不同版本,最終決定實裝最簡單的版本。我們為了趕進度而砍掉了許多紀錄內容,也沒為功能優化改版留出足夠的空間。整個遊戲團隊都會深刻記住這一次的教訓。在未來,我們會更縝密地規劃每次更新要製作的內容量。

為什麼移除專精

從遊戲設計角度的來說,專精並不算是一個設計出色的系統。它包含豐富的獎勵,但大部分新玩家乃至部分活躍玩家,都完全搞不懂它的機制(尤其是獎盃和專精點數之間的關係),更別提深入體驗專精系統了。此外,專精在設計上就鼓勵大家「硬肝」獎勵,這種促進玩家踴躍參與遊戲的手段並不算有趣。部分紀錄也有同樣的問題,我們會在後文對應部分介紹如何改進。在移除專精系統時,我們忽略了幾個重要的方面。以下是我們的補救計劃:

1 - 之前推出新英雄時會有新的專精獎勵,而這些獎勵也被一同移除了。從下次更新起,我們會將這些獎勵加入到亂鬥主題季的獎勵之路上。價值相當於傳奇英雄,以非隨機的固定獎勵形式供大家獲取。比起透過專精系統,獲取這些獎勵所需的時間和精力會大幅降低,和優化榮耀之路的設計思路一樣。

  • 3000金幣

  • 450能量點數

  • 300英雄積分

2 - 我們不提倡囤積英雄積分的做法,因為對大部分玩家來說,「不要領獎勵」是很反直覺的遊戲玩法。問題的核心在於,大家希望在英雄搶先玩結束後第一時間解鎖新英雄,不想讓英雄積分被轉化為聲望。7月不會再推出新英雄,但8月推出的「特朗克」將是最後一個具有付費搶先玩特惠包的英雄。在下次更新中,我們會徹底重製英雄搶先玩的機制。整體設計仍在開發階段,但能夠確定的是,我們會移除遊戲內購買的搶先玩特惠包(特朗克會是最後一個),讓所有玩家都能在搶先玩期間體驗新英雄,並有機會提前免費獲得新英雄——只需要玩遊戲即可。除了亂鬥主題季獎勵增加外,新英雄推出活動也會提供更豐富的獎勵。

紀錄系統優化

我們認真、仔細地查看了大家對紀錄系統的回饋。我們有許多想要優化的內容,既有短期的,也有長期的。

1 - 現在實裝的紀錄並不完整,有很多刪減的地方,所以很多應有的獎勵也尚未進入遊戲。後續我們會透過幾次更新分批實裝更多紀錄內容及其對應的獎勵。

2 - 紀錄提供的獎勵比起專精少很多,我們也知道,在這兩者的任務機制、外觀獎勵都很相似的情況下,大家一定會放在一起進行比較。但專精的獎勵並非只轉移到了紀錄系統當中。還包括優化後的榮耀之路(可領取的里程碑獎勵)、專精暴漲活動、已發布的紀錄獎勵,以及未來會增加的紀錄獎勵。新玩家獲得獎勵的速度將比過去快很多。老玩家則在專精暴漲活動期間,以遠低於過去的投入獲得了大量獎勵。盡管如此,這些給大家的感覺還是不夠好。

除了在下次更新中增加更多紀錄、為亂鬥主題季設定更多獎勵外,我們還會大幅度提升活動的數量,從本週四開始:

  • 莫提斯主題的迷你社群活動

  • 無限次重試機會的挑戰,可免費贏取造型

  • 超級豬豬

  • 極限威能激戰(又一次)

  • 更多任務

隨著活動數量的大幅增加,大家能贏取的獎勵自然也會提升。除了活動增加外,我們還會減少贏取獎勵所需花費的時間。例如,極限威能激戰所需的勝場次數會明顯降低。7月17日開始的天使活動將只持續2週而非一個月,但獎勵的豐富程度沒有減少。

3 - 目前有些紀錄的設計不太合理。勝場類紀錄和舊版專精有同樣的問題——全靠肝。還有些特別的紀錄會讓人感覺不可能完成,也缺少樂趣。

  • 我們會再檢查這些紀錄的數值設計,重新平衡一些目前看起來幾乎不可能完成的紀錄。

  • 一項仍在討論中的改動:我們考慮將勝場類紀錄從「獲勝X場」改為「贏得X次MVP」,這也可以同時解決MVP感覺沒什麼意義、部分玩家用外掛刷勝場的問題。

  • 你們想在遊戲裡看到哪些紀錄?歡迎大家給我們提供建議,在本文下方評論吧!

4 - 長期規劃上,有些仍在討論中的系統優化,尚未做出最終決定或終版設計:

  • 頭像、邊框等外觀內容的整體設計

  • 前端表現優化,如每場對戰後的進度追蹤

  • 未來要新增的獎勵類型,或是將寶物之星徹底改成其他獎勵

隨機獎勵與固定獎勵

我們知到,專精(和閃光幣)是我們獲得最多好評的更新。看到各大社群充滿正面回饋,真的讓我們感到非常開心!但遺憾的是,這些更新都無法扭轉寶箱移除後,2023年初玩家數量下滑的趨勢。所以我們之後推出了寶物之星,這次更新也有不小爭議(同樣涉及資源獲取途徑的再分配)。它不僅止住了下滑,還促成了遊戲史上都很罕見的玩家二次增長。顛峰期後,我們現在處在一個比較穩定的情況,但數據依舊不錯,較2023年同期增長3倍多。我們對接下來的幾次更新充滿期待,包括新的聯動活動、亂鬥聖誕節和其他內容。

當然,我們從不認為遊戲成功就得犧牲社群的滿意度;我們有許多成功的例子,證明玩家的滿足感與營運成果是可以並存的,而這始終是我們努力的目標。我們之所以舉這個例子,是想說明:如果之前的計劃效果不佳,我們有時需要嘗試些不同的手段,即使會有一定的負面反應。與寶物之星的更新類似,我們預期,如果將資源轉移到花費更少精力就能拿到的管道(例如榮耀之路),整體上就會有更多玩家對遊戲抱有更高熱情。

隨機獎勵在《荒野亂鬥》中是有其獨特價值的。我們也相信,隨機獲得驚喜獎勵是件有趣的事,也是提升大家參與度的好方法,無論形式是榮耀寶箱還是壽司卷。但把 寶物之星到處亂塞,並不是達成目標的正確方式。固定的獎勵也很棒,能為大家提供一個清晰的努力目標。我們需要在這兩者間取得平衡。因此,我們會新增更多固定獎勵,首先就是——直接提升亂鬥主題季的獎勵。對於隨機獎勵,我們未來會以更令大家感興趣的方式新增。

精簡版

  • 英雄搶先玩特惠包即將徹底移除,特朗克將是最後一個具有遊戲內購買搶先玩特惠包的英雄。

  • 每次更新都會新增更多紀錄內容,未來也很可能持續優化整體系統。

  • 主題季免費獎勵數量將會增加,數量相當於傳奇英雄的專精獎勵——下次更新時實裝。

  • 新英雄搶先玩機制調整,下次更新時也會帶來更多能免費贏取的獎勵。

  • 從本週四開始,活動數量大幅增加,免費玩家的獎勵也會大幅提升。

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2025年7月3日
Blog – Brawl Stars

擊殺莫提斯,贏取獎勵!

今天起至7月8日,所有玩家都可以免費獲取莫提斯!
大家需要使用莫提斯擊殺英雄……以及擊殺莫提斯!
歡迎參加迷你社群活動「莫提斯遊戲」!

社群活動的目標是「玩莫提斯」,包括:

  • 使用莫提斯達成3億次擊殺

  • 擊殺莫提斯3億次

遊戲內的新聞介面包含2個進度條,分別記錄莫提斯的擊殺數和被擊殺數,獎勵如下!

莫提斯擊殺數/擊殺莫提斯次數 - 獎勵

里程碑 - 每個進度條各5個寶物之星
里程碑 - 2個死亡寶箱、流淚微笑表情
里程碑 - 莫提斯的極限威能*,以及一個傳奇寶物之星
各3億次擊殺 - 「莫提斯撞牆」和「莫提斯屁屁」這兩款玩家頭像

*如果已經擁有莫提斯的極限威能,則將獲得1000金幣作為替代獎勵。

抽獎活動

社群抽獎活動再次展開!

參加方式很簡單,只需要在任意社群平台上分享你的莫提斯精彩操作,並在貼文中加上標籤「#MortisGames」和「#BrawlStars」即可!我們會選出10位贏家,每人獲得999,999寶石!對,你沒看錯!

還有更多精彩內容!

  • 全新亂鬥通行券主題季:冥界傳說!

  • 「伊卡洛斯」邦妮挑戰現在開始

  • 本次更新的第一批極限威能推出

  • 極限威能激戰活動

  • 超級豬豬

  • 全新遊戲模式「亂鬥躲避球」

「莫提斯遊戲」活動現在開始,持續到7月8日!讓其他人見識一下,誰才是最強的暗夜行者!

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2025年6月19日
Blog – Brawl Stars

Matcherino x 《荒野亂鬥》全新時代:更多獎勵、更多競技方式,還有……兩款表情!?

Matcherino賽事計畫正在進化——目標是為玩家、主辦方與社群帶來更多回饋。從簡化的賽事分級到令人興奮的新獎勵(沒錯,還包括_兩款全新表情_!),這次改版將帶來更多的競爭機會、更高的能見度,以及更多參與的理由。

以下是你需要知道的所有資訊:

表情調整:更多獲勝方式,更多參賽理由

勝利者表情現在更容易獲得:

  • 黃金賽事:前4名隊伍可獲得勝利者表情

  • 白銀賽事:前2名隊伍可獲得勝利者表情

  • 青銅賽事獲勝隊伍可獲得勝利者表情

這項調整使更多隊伍能夠獲得足以炫耀的的特權,以及超讚的表情。

最後獲得史派克勝利者表情的機會!

史派克勝利者表情將會在兩週後下架。從7月1日起,全新勝利者表情將正式登場,並成為常駐獎勵。請密切關注改版期間的特別表情賽事!

全新贊助者表情——支持賽事的同時收集表情

與改版一起登場:全新贊助者表情,只要**$2.50**!每筆銷售收入的一部分將分配給:

  • 賽事主辦方(10%)——給予舉辦賽事推手的獎勵

  • Matcherino賽事支援(15%)——強化後端服務與社群建設

舊版贊助者表情不會下架,請放心!

賽事與主辦方制度:簡單、可擴展、人人可參與!

我們簡化了賽事制度,分為兩種主辦方等級:

入門等級

  • 人人皆可參與

  • 無表情或獎金池

  • 非常適合新手熟悉流程

合作等級

  • 可擁有表情、群眾募資與獎金池

  • 可舉辦三種等級的賽事:

    • 青銅:群眾募資

    • 白銀:$100基礎獎金池 + 群眾募資

    • 黃金:$500基礎獎金池 + 群眾募資

重大變革:現在任何人都能創建賽事——無需申請!
只有合作賽事可提供表情與獎金,但現在人人都能參與舉辦。

主辦方額外福利:所有**表情銷售收入的10%**將直接回饋給合作主辦方,協助他們擴展賽事規模並回饋他們的社群。

對玩家來說的好處:更多賽事、更多獎勵、更多表現的機會

每個賽區每月將舉辦_至少_:

  • 1場黃金賽事

  • 2場白銀賽事

……每個月都會舉辦

這代表更多獎金更多表情更多競爭!此外,每場有獎賽事的前4名隊伍都能獲得獎勵——不再只有冠軍獨享!

月度行事曆將列出各賽區的青銅、白銀與黃金賽事。記得常常回來看看——全新賽事隨時都有可能上線:https://matcherino.com/supercell

什麼時候開始?

Matcherino x 《荒野亂鬥》改版將於**7月1日正式上線!**想了解更多資訊,請追蹤Matcherino:

  • Brawl Stars x 《荒野亂鬥》網站:https://matcherino.com/supercell

  • X:https://x.com/matcherino

  • Discord:https://discord.gg/gr83bwWQ8h

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2025年6月12日
Blog – Brawl Stars

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

維護時間:6月12日

平衡性調整

削弱
賢治

  • 極限威能蓄能倍率從35%降低至25%

  • 極限威能將敵人拉向中心位置的效果減弱75%

  • 移除了極限威能的擊退效果

露米

  • 能力之星「減速律動」 - 減速時間從2秒縮短至1秒

亂鬥競技場模式調整

以下調整僅適用於亂鬥競技場模式,會影響到英雄在對戰中提升等級後所獲得的戰力。

削弱
珍娜

  • 升級時提升的傷害從9%降低至4%

阿信

  • 升級時提升的生命值從750降低至550

  • 升級時提升的傷害從4%降低至3%

載勇

  • 升級時提升的生命值從600降低至550

  • 升級時提升的裝彈速度從2.5%降低至2%

露米

  • 升級時提升的生命值從450降低至300

  • 升級時提升的傷害從6%降低至2%

  • 升級時提升的移動速度從8降低至5

賈姬

  • 升級時提升的生命值從750降低至500

  • 升級時提升的傷害從4%降低至2%

克蘭西

  • 升級時提升的傷害從3%降低至1%

  • 提供經驗值的各種機器人不再計入克蘭西的升階進度

增強

滴答

  • 升級時提升的傷害從3%提升至5%

  • 升級時提升的裝彈速度從2%提升至3%

謎寶

  • 升級時提升的生命值從450提升至550

  • 升級時提升的傷害從2%提升至4%

駛徒

  • 升級時提升的生命值從450提升至550

  • 升級時提升的傷害從4%提升至5%

莫提斯

  • 升級時提升的生命值從450提升至650

吉恩

  • 升級時提升的生命值從450提升至650

  • 升級時提升的生命值從450提升至550

  • 升級時提升的傷害從4%提升至5%

格斯

  • 升級時提升的生命值從600提升至650

  • 升級時提升的傷害從3%提升至4%

其他MOBA模式相關平衡性調整

  • 野區機器人提供的經驗值從120降低至110

  • 兵線小機器人提供的經驗值從35提升至40

  • 額外賞金的臨界值提升了20%,成為具有額外賞金的目標需要更大的經驗值差距

  • 對防禦塔造成的傷害在MVP評選中所佔比重下調

  • 升級音效的音量降低

  • 基地的攻擊現在可以穿透場景物體

  • 修復賈姬的武裝配件「地形重塑」可以作為護盾使用的問題

  • 現在亂鬥競技場中可獲得雙倍的專精點數(剛好趕上專精暴漲活動,衝啊!)

  • 修復亂鬥競技場的觀戰相關問題

  • 修復一項小風的特效錯誤問題(實際上這項不是MOBA相關調整,但……反正沒差啦。)

怪獸

  • 生命值從4萬提升至5萬

防禦塔

  • 裝彈速度提升10%

  • 對兵線機器人造成的傷害降低20%

  • 當有敵方英雄被防禦塔擊殺時,全隊都能獲得經驗值

基地

  • 傷害提升15%

  • 基地現在會對英雄造成雙倍傷害

  • 當有敵方英雄被基地擊殺時,全隊都能獲得經驗值

維護時間:5月20日

芥末神力(平衡性調整)

削弱:

安珀
‣ 火焰的分散間隔擴大

漢克
‣ 傷害降低70%

阿信
‣ 額外的超級技能蓄能速率降低20%

拜倫
‣ 子彈的分散間隔擴大

安傑洛
‣ 子彈的分散間隔擴大

加強:

駛徒
使用超級技能時發射的子彈數量加倍

羅莎
‣ 每次生成的草叢數量從1塊提升至4塊

葛蕾特
‣ 子彈傷害從100提升至200
‣ 子彈數量從4發提升至6發

雪莉
‣ 散彈彈丸總數從30發提升至35發

吉恩
‣ 額外的超級技能蓄能速率提升15%

柯爾特
‣ 裝彈速度小幅提升

布洛克
‣ 普通攻擊傷害和範圍攻擊效果有所提升

莉莉
‣ 莉莉的超級技能現在會隨時間自動蓄能

蓓爾
‣ 裝彈速度小幅提升

以下問題已修復:
‣ 忍者阿信的普通攻擊和超級技能動畫效果問題現已修復。


維護時間:5月9日

我們修復了超級自助餐活動貢獻排行榜顯示數據有誤的問題,也修復了戰隊介面剩餘入場券和勝場數顯示錯誤的問題。好消息是,大家的實際貢獻、能拿到的獎勵都沒有受到影響,一切正常!

此外,我們也注意到了在超級自助餐對戰的英雄選擇階段,調整配置會導致芥末神力無法生效的問題。這個問題也將會修復。

作為補償,維護結束後,我們將在商店中為每位玩家都送上一份免費的壽司!


維護時間:5月5日

問題修復:

  • 修復壽司量具的獎勵未正常發放的問題。

  • 修復帕姆使用某些造型時,其芥末神力無法正常生效的問題。

  • 修復壽司中開出武裝配件時,顯示的是芥末神力動畫的問題。

如何領取獎勵:

  • 登入遊戲後,玩家會收到25寶石、「詛咒鬼武」和「鬼怪武士」賢治造型。

  • 英雄積分或史詩英雄獎勵可在活動介面的壽司量具處領取。如果在活動結束時仍未領取英雄積分獎勵,它們會被發送到您的收件匣。


第1位超凡稀有度英雄「小風」、MOBA模式、K歌之王「載勇」,還有更多精彩內容!

全新英雄:小風

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

超凡刺客

小風從小被家裡當成人形兵器培養,但這不是她想要的人生。和賢治一起逃到美好星樂園後,她終於能活出真正的自己。然而,她的內心仍在掙扎於兩種身份之間——溫婉謙和的藝伎,與致命冷酷的忍者。

一位英雄,兩套技能!

小風有一個獨特的武裝配件,可使她在藝伎和忍者兩個形態間切換!

兩種形態擁有完全不同的技能組,你可以在對戰中進行切換!

對了,你只需要正常解鎖2個能力之星、2個武裝配件和1個極限威能,即可同時對兩種形態生效。太好了。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

藝伎形態

以下是小風在藝伎形態下的技能組!

普通攻擊 - 舞風

小風向前衝鋒一小段距離,並攻擊最近的目標。她的攻擊範圍內有一組固定方位的打擊區,若命中打擊區內的敵人,將觸發額外傷害效果,並重置打擊區方位。

超級技能 - 扇卷烈風

小風丟出她的摺扇,在目標範圍內掀起風暴。如果敵人位於摺扇風暴內,則無法看到外面的情況。如果敵人碰到風暴,還會受到傷害。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

能力之星 - 風華絕代

若命中打擊區內的敵人,還可使敵人暫時被減速。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

能力之星 - 風捲殘雲

如果敵人在一開始就位於摺扇風暴範圍內,則會損失部分彈藥。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

武裝配件 - 待客有方

切換至忍者形態,並暫時提升移動速度。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

武裝配件 - 百面千相

切換至忍者形態,並暫時隱身。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

極限威能 - 先輩妙法

摺扇風暴的中心位置還會對敵人造成持續傷害。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!
(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

忍者形態

以下是小風在忍者形態下的技能組!

普通攻擊 - 靜默手裏劍

小風連續丟出2支手裏劍,目標距離越近,受到的傷害越高。

超級技能 - 美好星之拳

小風發動遠距離衝鋒,並標記她沿途掠過的目標。標記會在短暫延遲後爆炸。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

能力之星 - 風華絕代

武裝配件的效果持續時間延長。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

能力之星 - 風捲殘雲

身上有標記的敵人被擊殺時,會對周圍敵人造成範圍傷害。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

武裝配件 - 待客有方

切換至藝伎形態,並恢復一定比例的最大生命值。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

武裝配件 - 百面千相

切換至藝伎形態,並向前衝鋒。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

極限威能 - 先輩妙法

提升小風的衝鋒速度。如果敵人的生命值低到能直接被擊殺,小風的標記就會立即對其造成傷害。


大家可以在5月29日搶先體驗小風!

解鎖超凡英雄所需要的英雄積分數量為5500,超凡英雄均可透過星光之路解鎖!

全新英雄:載勇

神話輔助

白天,載勇只是個平平無奇的上班族。但到了晚上,他就會變身K歌之王……至少他自己是這麼認為的。他的唱功到底怎麼樣?這不好說。

天賦:超級技能會自動蓄能。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

普通攻擊 - 勞逸結合

射出具有穿透能力的子彈,根據載勇狀態附加不同效果。

  • 工作:傷害較低,但可以製氣流,提升隊友和自己的移動速度。

  • 派對:既可治療隊友,又可對敵人造成傷害。

超級技能 - 上下班!

載勇切換自己狀態,變為工作或派對模式!切換狀態會改變他的普通攻擊,並觸發對應的效果。

  • 工作:暫時提升附近所有隊友的移動速度。

  • 派對:治療附近所有隊友。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!
(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

能力之星 - 人來瘋

載勇身邊範圍內每有一個隊友,就會獲得一定的移動速度加成。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

能力之星 - 飆高音

普通攻擊的子彈每穿透一個目標,就可造成一定的額外傷害。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

武裝配件 - 狂歡週末

造成範圍傷害,並暫時提升普通攻擊傷害。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

武裝配件 - 慢歌金曲

載勇使身邊的敵人減速,普通攻擊的路徑上還會灑落大片帶有減速效果的文件,持續一小段時間。


大家可以在4月24日搶先體驗載勇!

刃之國大戰

這個主題季還會同步推出分為4部分的史詩級活動!

賢治推出了新的壽司口味,但好像有哪裡不太對勁……獲得了「芥末神力」的英雄們大鬧了起來!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

4個章節

「刃之國大戰」將於5月上線,每週解鎖一個新章節。

每個章節都有對應的新玩法、新漫畫,還有獲取「壽司卷」的新方式!

「壽司卷」又是什麼東西?

切開壽司卷後,玩家可以獲得全新的芥末神力,還有包括進度資源和獨特外觀在內的其他獎勵!

第1章:芥末之道

  • 壽司卷和芥末神力閃亮登場!

  • 對應的遊戲模式:武士出擊(活動期間一直開放)

  • 雙倍經驗值週末

壽司卷

「刃之國大戰」活動期間,大家可透過壽司卷 獲取活動獎勵!

  • 獲取壽司卷的方式包括:每天贏得對戰勝利、武士出擊模式(第1章)、戰隊活動(第2章)、「鬼怪討伐戰」特別任務(第3章)、每日對決(第4章),以及商店特惠和免費小禮物。

  • 壽司卷被切開後,至少會提供1份獎勵。

  • 玩家每次切開壽司卷時,它都有機率分成多份壽司,提供多份獎勵(1/2/4/8份)!

  • 獲得的每份壽司都會計入到玩家的「壽司量具」當中——這個位於活動介面的量具可以為你提供額外獎勵!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

芥末神力

芥末神力可以解鎖英雄體內潛藏的遠古神力,使他們獲得強大的新能力!

活動一共有60個芥末神力,分別對應60位不同英雄。它們分為4個等級,強度遞增

  • 20個微辣芥末神力

  • 15個中辣芥末神力

  • 15個特辣芥末神力

  • 10個變態辣芥末神力

大家可以在活動介面查看各個英雄的芥末神力!

解鎖後,在具有芥末神力隨機事件的模式中,英雄的芥末神力效果會自動生效。

點擊瀏覽全部芥末神力!

謝德若擁抱的中心有敵人,可短暫觸發超級技能,並讓他的超級技能更快蓄能!
莫提斯蓄能後的突擊也會觸發超級技能!
鑽地機可以持續更久,衝鋒速度更快!
波可受到攻擊時,會觸發武裝配件療癒音叉的治療效果!
MR.P普通攻擊在第二次彈跳後會分裂成更多行李箱!
拉夫普通攻擊會額外射出一道雷射,且可反彈至更遠距離!
滴答使用超級技能時,一共會丟出3個爆炸頭!是怎麼做到的?不要在意這些細節。
卡爾超級技能期間移動速度大幅度提升。
小辣椒每次普通攻擊都會射出兩發子彈!
法蘭克移動速度更快、生命值更高,而且攻擊能摧毀障礙物!
碧兒造成傷害時,碧兒會放出一隻憤怒的蜜蜂!
阿信超級技能蓄能速度提升,而且會召喚更多機器老鼠!
駛徒每次使用超級技能衝鋒時,駛徒都會向四周開火!
麥克絲就四個字:無限彈藥。
拜倫普通攻擊會發射更多毒鏢!
潔西炮台變得更大、生命值更高,且發射的炮彈更多!
蓓爾普通攻擊命中目標時會分裂!
霸子霸子超級技能的射程更遠,並且他的生命值更高、超級技能蓄能速度更快!
蓋瑞蓋瑞進入次元之門時,敵人都會被拉向門的方向!
奧利生命值更高,催眠持續時間更長!
里昂使用超級技能會製造幻影,而且幻影可以攻擊!
妮塔可以一次召喚出兩個熊靈!
艾爾普里莫使用超級技能跳向敵人的速度更快,且蓄能速度提升。
保力普通攻擊會在地上留存更久!
佩妮使用超級技能時,會擺出兩門艦炮!
鷹獵人爆可以在場上放置不限數量的狩獵陷阱!
蘿拉使用超級技能時會額外生成一個魅影分身……還是分裂人格?
漢克每次受到攻擊都會觸發全彈發射。
普通攻擊會像迴旋鏢一樣飛回來。
貝瑞在身後留下一條冰淇淋軌跡!
葛蕾特使用超級技能時,會向兩側發射子彈!
奔騰只需使用一次超級技能即可升至第3階段,且裝彈速度更快!
彈射所有子彈都可以彈射更多次。所有子彈都可以彈射更多次。
連環踢範圍更遠,並且他的生命值更高,超級技能蓄能速度更快!
茱茱格里格里變得更大且生命值更高!太可怕了。
安珀普通攻擊會射出兩道火焰,並且移動時會留下火油。
梅格普通攻擊的射程更遠。
德拉古啟用超級技能後,德拉古會一直騎在火龍上,直到他被擊殺!
賢治裝彈速度快得驚人!
芬克斯超級技能啟用後會環繞芬克斯生效,並跟著他一起移動。
安傑洛普通攻擊會發射三發飛刺。
雪莉超級散彈會變成360度開火,而且彈丸更多!
羅莎普通攻擊會生成草叢,且友軍都能看穿草叢內的情況!
艾德加超級技能範圍更大,跳躍速度更快!
謎寶普通攻擊發射的子彈更多,偏轉幅度更大!
芽芽普通攻擊每次彈跳都會造成範圍傷害。
載勇留下一條讓隊友加速的路徑,而且他的超級技能蓄能速度也更快!
比特8號可放置多台生命值更高的能量增強器!
帕姆治療台可以提供過量治療!
塔拉超級技能可以召喚更多幻影。
吉恩超級技能現在會追蹤目標!
查莉移動時持續釋放蜘蛛。
莉莉超級技能可彈跳多次。
史派克驚喜刺刺球分裂出的尖刺射程更遠、弧度更大。
柯爾特普通攻擊射程更遠,並且能摧毀障礙物!
狂牛超級技能蓄能更快,且會隨時間蓄能!
布洛克火箭彈會使地面燃起大火!
格斯普通攻擊每次命中目標後都會生成靈體!
異芙每次受到攻擊都會孵化一個幼體。
珀爾珀爾的熱能一直處於最大值!

武士出擊

2支隊伍以5v5或3v3的形式展開競爭,對抗機器人武士、看哪方能收集更多達摩不倒翁!

每個機器人武士都有不同的攻擊方式,並且會攻擊雙方隊伍。要避免被機器人和敵方隊伍包夾,會被打得落花流水的!


第2章:太卷五人眾

  • 精選遊戲模式:超級自助餐!

  • 專精狂歡週末

超級自助餐

  • 活動期間,和戰隊成員一起努力贏取壽司卷,暢玩帶有「芥末神力」和其他隨機事件的3v3模式!

  • 每位玩家每天可以獲得4張入場券,即使某天忘記登入,入場券也會累積起來。

  • 在活動模式中獲勝,可以為超級自助餐貢獻餐品;每達成一個里程碑,所有戰隊成員都能贏得一個壽司卷!

  • 戰隊中貢獻較多的成員不會獲得額外獎勵,但貢獻排行榜仍然保留。大家依然可以向戰隊其他成員展示自己的汗馬功勞。

  • 戰隊每達成一個里程碑,對應的獎勵就會立刻開放領取,無需等待!

  • 提醒您:貢獻3個勝場才能領取獎勵!


第3章:快意恩仇

  • 精選遊戲模式:鬼怪討伐戰

  • 雙倍經驗值週末

鬼怪討伐戰

  • 在這個模式中,三位無畏的勇士要對抗極限威能狀態下的「鬼怪武士」賢治。我不知道他的壽司加了什麼料,但一定不是好東西!

  • 鬼怪武士會發動多次進攻,大家要選出最適合的三人組與其交戰。

  • 鬼怪討伐戰的活動章節解鎖後,將迎來連續7天的獎勵盛宴!每天通關該模式的5個不同難度,即可贏取包括壽司卷在內的各種獎勵。


第4章:終章

  • 精選遊戲模式:每日對決

  • 雙倍寶物之星

每日對決

  • 參加每日對決、累積積分,贏取獎勵!

  • 每天大家可以在3個模式/地圖中選擇要參加的對決,然後被分入選擇了相同模式/地圖、總共10人的排行榜。

    • 如果組隊參加的玩家選擇了不同模式,則只有模式對應的玩家才能贏取積分。

  • 每天你可以獲得4張入場券用來參加對決。獎勵會在對決結束時發放,具體取決於你在排行榜的的名次!

    • 記得每天用掉自己的入場券,因為它們無法累積!

  • 排行榜上的前8名玩家可以獲得獎勵,而墊底的兩位會……一無所獲!


全新主題季,全新造型

「刃之國大戰」同時也是5月亂鬥主題季的名稱,屆時會推出以下造型!

亂鬥通行券造型

  • 「飛天妖傘」小辣椒

    • 「異界妖怪」小辣椒 | 異色1 | 高級亂鬥通行券

    • 「付喪神」小辣椒 | 異色2 | 高級亂鬥通行券

活動造型

  • 「詛咒鬼武」賢治

  • 「鬼怪武士」賢治(極限威能)

  • 「漂泊劍客」蓋瑞

  • 「織櫻宿仇」塔拉

  • 「泡湯狸精」芽芽

  • 「赤面天狗」安傑洛

  • 忍法阿信(舊造型異色)

稱號

  • 芥末戰士


全新主題季 - 粉碎怪獸

亂鬥特攝閃亮開場!強者激戰,身後一片廢墟!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

造型

亂鬥通行券造型

  • 「邪眼使徒」艾德加 | 亂鬥通行券

    • 「邪噬異體」艾德加 | 異色1 | 高級亂鬥通行券

    • 「共生假面」艾德加 | 異色2 | 高級亂鬥通行券

主題季造型

  • 「異能機甲」芬克斯

    • 「赤紅龍捲風」芬克斯 | 異色1

    • 「機甲士官長」芬克斯 | 異色2

  • 「星際戰警」格里夫

  • 「終極怪獸」克蘭西

  • 「暴走甜心」葛蕾特

  • 「蕉爾猴星人」米可

歡迎來到……亂鬥競技場

我們為《荒野亂鬥》做了個MOBA模式,真的!亂鬥競技場將在6月推出!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

真的嗎?

  • 真的!

  • 亂鬥競技場是3v3模式,率先摧毀敵方基地的隊伍獲勝!

  • 競技場由兩條連接雙方基地的線路組成,每條線路都有防禦塔守護。

    • 防禦塔會在敵方進入其射程時自動攻擊。

    • 每個基地會不斷生成小型機器人,它們會沿著線路前進,並自動攻擊敵方小型機器人、英雄、防禦塔和基地。

    • 獲勝條件:摧毀敵方防禦塔,然後摧毀敵方基地!

  • 野區會出現中立單位,擊殺它們可以獲得經驗值。首先生成1個機器人,然後是2個機器人,最後是4個。

    • 擊殺這4個機器人後,地圖中間會生成1隻怪獸,擊敗怪獸的隊伍將獲得大量經驗值,並獲得暫時的移動速度加成和減傷效果。

  • 你或附近的隊友擊殺機器人、英雄、怪獸或摧毀防禦塔時,會獲得競技場經驗值,進而提升等級。

  • 每位英雄的初始競技場等級為0,最高可升到15級。

    • 英雄等級會影響技能等能力的效果。

  • 每升一級,你的英雄都會根據自己特點獲得不同的屬性加成。

  • 在這個模式中,你可以獲得雙倍獎盃!不過不用擔心,戰敗不會扣雙倍獎盃。


極限威能

本次更新總共有8個新極限威能,格里夫和克蘭西終於也名列其中囉!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

格斯 - 魂飛魄散

格斯的超級技能命中時,會向四面八方散落靈體,可對敵人造成傷害、為友軍提供治療!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

莉莉 - 奼紫嫣紅

莉莉的超級技能種子可以在牆壁上反彈,命中時還會將莉莉和目標轉移進暗影世界。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

克蘭西 - 再次決勝

超級技能射出的彩彈會穿透敵人,然後快速返回,途中可再次造成傷害。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

安珀 - 火油四濺

超級技能灑下的火油範圍變大。火油被點燃後,還會持續燃燒3秒。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

葳洛 - 心靈庇護

鬼迷心竅控制敵方英雄期間,葳洛不會受到任何傷害!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

格里夫 - 退稅登記

格里夫撒出的鈔票會在最遠位置分裂後再返回。分裂的鈔票會延遲返回。鈔票還能穿透場景物體!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

賢治 - 壽司大滿貫

將敵人拉向超級技能的斬擊中心位置。賢治會在斬擊後出現在中心位置,而不是回到初始位置。


其他造型

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

29寶石造型

  • 「煙火法師」麥克

  • 「甜蜜攪拌」梅格

  • 「關西之龍」狂牛

  • 「秘密特工」奔騰

  • 「沙雕城堡」阿信

  • 「冷酷大鏢客」阿魯

  • 「向日葵」羅莎

  • 「羅賓漢」葛羅姆

  • 「水果風華」小風

  • 「即興演出」載勇

其他造型

其他

  • 「塗鴉潮男」謝德

  • 「女巫」曼蒂(Supercell ID獎勵)

璀璨金/閃耀銀

  • 璀璨金芬克斯

  • 璀璨金露米

  • 閃耀銀芬克斯

  • 閃耀銀露米


平衡性調整

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

現在可以調整超級技能的施放距離

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

奧利

和莫的上述調整相同,不過更猛更狂!

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

蓋瑞

武裝配件「神奇手杖」的瞄準標記現在可以穿過牆壁

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

涉及多位英雄

突擊/衝鋒零距離施放。

這代表現在莫提斯可以透過原地鏟牆(他的強項)造成傷害;賢治不向前衝鋒也能造成傷害。

(6月12日更新)更新詳情:刃之國大戰!

涉及多位英雄

群體控制免疫現在適用於更多類型的控制效果(如擊暈、冰凍、禁錮等)。


遊戲模式調整

金庫攻防戰回歸!而且更好玩囉!

  • 金庫現在更堅固了:金庫每次生命值下降25%,就會獲得一次臨時護盾,使其在一段時間內免疫所有傷害。這調整的目的是應對極限威能的爆發傷害,以及那些能持續輸出、迅速摧毀寶箱的英雄。

地圖調整

場景

  • 移除:

    • 亂鬥之城

    • 瘋狂莊園(包括荒野生死鬥版本)

    • 滑板天地

  • 新增:

    • 刃之國(新)

    • 星光特技秀(包括荒野生死鬥和亂鬥足球版本)

排位賽

  • 第3個月

    • 精選遊戲模式:尋寶競賽

  • 第4個月

    • 精選遊戲模式:塗鴉亂鬥

遊戲性優化

  • 武裝配件冷卻時間現在會顯示在英雄下方。裝備好後會顯示武裝配件圖示,冷卻時圖示會變灰,並附帶倒數計時。

  • 在啟用極限威能時使用超級技能,瞄準標記現在會變成紫色。

  • 更新韓語字型,現與英文字型風格一致。

  • 更新彈射、保力、滴答英雄模組的光影和紋理。

  • 更新美樂蒂的模組,以和其他英雄保持相同比例。

  • 優化商店內額外數值和標籤的顯示效果。

  • 進行一些內部調整,以優化伺服器和遊戲的質量與穩定性。

問題修復

  • 表情和噴漆類型又回來囉!

  • 嗶嗶的武裝配件「超黏泡泡糖」現在也會對極限威能狀態下的超級技能生效。

  • 拜倫的治療量現在隨持有的能量方塊數量變化。

  • 修復謎寶在亂鬥曲棍球中的曲棍球瞄準問題。

  • 修復葳洛的精神控制操控隱身英雄的問題。

  • 修復在礦車狂奔中奧利和礦車奇怪互動的問題。

  • 修復玩家頭像重置為預設頭像的問題。

  • 修復吉恩極限威能的瞄準標記問題。

  • 修復重生過程中傷害判定錯誤的問題

  • 修復凱特在某些情況下會變得很調皮的問題。

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